Gotta Go Fast

Gotta Go Fast - 极速前行 [Fabric]

这个简单的模组将 RandomPatches 中针对“Player moved too quickly!”的漏洞修复独立成了一个单独的模组。它移除了服务器端对玩家是否在短时间内移动过远的检测,从而避免玩家被传送回原位。
fabric 作者 oskardotglobal 支持版本 1.17 - 1.20.1
下载量
115,998
关注数
108
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Gotta Go Fast

这个简单的模组将诸如“Player moved too quickly!”或“Vehicle of Player moved too quickly!”之类问题的 bug 修复做成了一个独立模组。

它允许修改服务端用于检查玩家是否在过短时间内移动过远的阈值,超出后服务器会将其传送回原位。允许客户端发送快速更新数据包。请注意。

名称和 logo 来自 Thiakil 制作的原始独立 bug 修复版(适用于 Forge 1.12)。

这个模组仅需安装在服务端,客户端无需安装。

Note

Modrinth 现在是这个模组唯一的权威来源。该项目将不再在 Curseforge 上更新。

Warning

从 v1.1.0 开始,这个模组默认情况下不会产生任何效果。默认配置值就是原版值,如下所示:

{
    ...
    "defaultMaxPlayerSpeed": 100.0, 
    "maxPlayerElytraSpeed": 300.0, 
    "maxPlayerVehicleSpeed": 100.0
    ...
}

请尽量使用尽可能低的数值,因为数值过高可能会允许玩家使用速度作弊。请缓慢提高这些值,直到你不再遇到任何回弹(lag-back)问题。

Config

{
    "hideConsoleWarnings": false,
    "playerLimit": 100.0,
    "playerFallFlyingLimit": 300.0,
    "vehicleLimit": 100.0,
    "vehicleDistanceLimit": 0.0625
}

Special thanks

感谢 RandomPatches 提供了最初的想法和概念。

Forge 替代品:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/too-fast

感谢所有在 github issue tracker 上报告 bug 并提交反馈的人。

基本信息
模组名称Gotta Go Fast
作者oskardotglobal
下载量115,998
关注数108
支持版本1.17 - 1.20.1
加载器fabric
客户端unsupported
服务端required