一个客户端动态光照 API 模组。
💡 Lucent 是什么?
Lucent 是一个以可配置性为设计核心的动态光照模组和 API。这个模组会影响你的 FPS,但我们已经采取了许多措施来降低性能开销,而无需彻底重做 Minecraft 的渲染引擎。
如果这个模组让你的 FPS 降低得太严重,请检查配置文件中的众多设置。影响最大的选项是降低 lightRefreshRate,以及禁用 smoothBlending。
视频
模组冲突
- Optifine:可以正常运行,不过如果启用了 Optifine 的动态光照,部分动态光照效果会表现异常。
- Sodium:安装 Sodium 后,Lucent 的许多部分会失效,因此不推荐一起使用。
模组支持
动态光照:
其他
🤷 FAQ - 常见问题
Optifine 不是已经有这个功能了吗?
Optifine 的确有动态光照功能,但它并不是开源的。Lucent 的动态光照是完全从零开始编写的,并且是开源的,面向想要使用 Lucent API 来实现平滑动态光照的整合包作者和开发者。Optifine 不能在 CurseForge 上分发,所以对于那些希望开箱即用获得动态光照的整合包制作者来说,Lucent 是一个很棒的选择。
🌐 翻译 Lucent - 一起打破语言障碍!
所有译者都会在这里被致谢。感谢所有帮助这个模组变得更易访问的人!
| Flag | Language | Translators |
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| **德语** | m.strongamov, Tigerentenclan, A1403, leodesta6 |
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| **英语(新西兰)** | Jesterguy |
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| **西班牙语(墨西哥)** | Vamacher0n |
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| **日语 (Nihongo)** | ろむちん/Romuchin, poyoyotyan |
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| **葡萄牙语(巴西)** | Antoniowmattos |
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| **俄语 (Russkiy)** | MrPomidorchik, tchepelkin2017 |
|
| **土耳其语(土耳其)** | ygzbys, gux |
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