
Rustling Spots 会添加临时事件地块,它们会自然地出现在玩家周围,并带有粒子效果、环境音效以及即时互动。
走进其中之一,即可根据对应类别触发宝可梦遭遇或主题战利品。
不会修改世界生成。
兼容现有存档。
同时适用于单人和多人游戏。
/rustlingspots spawn 轻松测试Rustling Spots 的设计目标,是既让玩家沉浸其中,也让整合包作者使用起来足够实用。
每个类别都有自己的氛围、生成逻辑、遭遇池和战利品风格:
每个类别都可以通过配置文件启用、禁用、重定向或重新平衡。
Rustling Spots 让你无需修改代码即可获得完全控制。
你可以自定义:
所有内容都被设计得易于调节,方便你根据自己的 progression 和平衡需求进行调整。
给整合包作者的小提示:如果你想刷新已生成的生物群系池,请删除 config/rustlingspots 中的文件夹,同时保留主配置文件,然后重启游戏。
Rustling Spots 扩展兼容多种模组生物群系与世界生成环境,包括:
这意味着该模组能够自然融入原版风格世界以及高度模组化的探索整合包之中。
Rustling Spots 带回了第 5 世代中那种标志性的“那边好像有什么动了一下”的感觉。
你会发现动静,听到提示音,前去调查,并获得一场战斗或一份惊喜奖励。
它加入了一个简单却强力的探索循环,让世界显得更有反应、更具沉浸感,也让旅行过程更有趣。
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