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Multi Summon

Multi Summon

添加了一个替代的 /summon 命令,可指定生成实体的数量,并支持分散分布。
forge / neoforge 作者 vllax 支持版本 1.19.2 - 1.21.10
下载量
20,987
关注数
6
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

多重召唤

一款非常简洁实用的模组,为原版 /summon 指令添加了可同时生成多个生物的功能变体。该模组在客户端或服务器端均可运行(最低权限等级为1),并且几乎兼容所有其他Forge模组。欢迎在任何整合包或服务器中使用。该指令在额外参数后的用法与原版 /summon 指令完全一致,因此可与任何模组及特定参数配合使用。

自2.0版本起,新增了“扩散”生成选项。

包含配置文件,您可自行设置单次多重召唤允许生成的最大生物数量。这有助于防止服务器中的滥用行为。当然,您也可以将其用于压力测试。

指令:/multisummon

语法:

/multisummon [] []

扩散语法:

/multisummon spread [] []

示例:

/multisummon 5 zombie

在您所在位置生成五只僵尸。

示例2:

/multisummon 5 arphex:spider_moth 5 5 5 {CustomName:'{"text":"Super Moth"}'}

若已安装我的另一个模组《节肢恐惧扩展》,将在坐标(5,5,5)处生成五只蜘蛛飞蛾,每只都带有“Super Moth”名称标签。

示例3:

/multisummon spread 3 3 4 zombie

此指令将生成9只僵尸,以您执行指令的大致位置为中心,按3×3网格排列,每只间隔4格。扩散模式中的生成数量由X轴数值乘以Z轴数值决定。

示例4:

/multisummon spread 50 2 2 wither ~ ~10 ~ {CustomName:'{"text":"Wither Lord"}'}

此指令将生成100只凋灵,以您执行指令位置上方10格为中心,按50×2的直线排列,每只间隔2格,并赋予“Wither Lord”名称。非常适合创建任意生物的军团。


本模组由BisectHosting赞助支持——想和朋友联机游玩吗?BisectHosting提供全方位的游戏服务器解决方案。新用户可使用优惠码 PHOBIA 首月立享25%折扣。24/7全天候技术支持为您提供无缝游戏体验。您的支持将助力我的模组持续开发!

基本信息
模组名称Multi Summon
作者vllax
下载量20,987
关注数6
支持版本1.19.2 - 1.21.10
加载器forge / neoforge
客户端required
服务端required

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