需要前置库模组 Collective。
该模组是 The Vanilla Experience 整合包和 Serilum's RPG Bundle 模组的一部分。
Double Doors 是一个极简模组,增加了让相同的双开门、活板门和栅栏门同时开启的功能。你可以通过点击任意一个(木)门,或者使用单个压力板或按钮来实现。默认情况下,模组还会查找其他相连的门类方块并将其打开,最远可达 10 个方块。这项功能可以在配置中切换。 村民也能够打开双开门!
如果你希望栅栏门和活板门也能“双开”,请务必在配置中启用它!
潜行时会禁用双开门功能,只打开/关闭当前单个方块。
可配置项: ( 我该如何配置? )
enableRecursiveOpening (默认 = true):是否启用递归开启功能。这样你就可以例如用活板门建造一扇巨型门,并在它们彼此相连时同时打开。'recursiveOpeningMaxBlocksDistance' 配置项决定了该功能的搜索范围。
recursiveOpeningMaxBlocksDistance (默认 = 10,最小 1,最大 32):当启用 'enableRecursiveOpening' 时,递归函数应搜索多少个方块。
enableDoors (默认 = true):启用后,模组将作用于双开门。
enableFenceGates (默认 = false):启用后,模组将作用于双栅栏门。
enableTrapdoors (默认 = false):启用后,模组将作用于双活板门。
enableModIncompatibilityCheck (默认 = true):检查是否加载了其他带有双开门功能的模组。如果发现,会修改它们配置中的一行以禁用双开门功能。可修复因代码运行两次而导致门无法打开的问题。
适用于所有双开门配置,也能递归作用于其他所有相连结构!


默认情况下,递归功能会打开 10 格范围内的方块,但这可以通过 'recursiveOpeningMaxBlocksDistance' 配置进行更改:

更多 GIF!
点击两扇门中的任意一扇,另一扇也会同时打开:

用一个按钮打开铁门,或适用于任何其他配置。

上下叠放的活板门和栅栏门也适用,可通过点击或压力板/按钮触发。

村民也能够打开双开门!

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你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 Modrinth 生态内即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
评论已关闭,因为我无法跟踪每个模组在各个平台上的所有独立页面。
如有问题、想法、建议或其他任何内容,请前往 Github repo。谢谢!
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