Traveler's Titles 是一个简单的客户端模组,会在进入生物群系或维度时显示 RPG 风格的标题。
试试 UnRoman 制作的精美资源包附加组件 Visual Traveler's Titles,即可使用完全自定义的维度标题!它为大量模组维度提供了支持。
## 添加自定义音效要使用自定义音效,你只需要创建一个命名空间为 travelerstitles 的小型资源包。在 sounds 文件夹中,你可以添加三种自定义音效中的任意一种或全部,文件名分别为 dimension.ogg、biome.ogg 和 waystone.ogg。这些音效会分别在进入新的维度、生物群系和 waystone 时播放。如果其中任意一种没有提供自定义音效,则对应类型的标题将不会播放任何声音。
通过资源包中的 lang 文件,你可以添加自己的维度和生物群系标题!
维度使用如下格式的 lang 条目:
"travelerstitles.namespace.dimensionname": "标题"
生物群系仍然使用一贯的 lang 条目,因此可保证对任何模组的生物群系提供内置支持,如下所示:
"biome.namespace.biomename": "标题"
不过,如果你想修改原版或模组生物群系的标题,同时又不希望可能影响到游戏中其他使用该生物群系翻译的地方,你可以使用本模组专用的特殊格式,如下所示:
"travelerstitles.biome.namespace.biomename": "标题"
维度和生物群系还都支持可选的 color lang 条目,它会覆盖该特定维度或生物群系所配置的默认文本颜色。下面是一个完整示例:为下界添加红色标题,为平原生物群系添加绿色标题:
"travelerstitles.minecraft.the_nether": "The Nether",
"travelerstitles.minecraft.the_nether.color": "ff0000",
"travelerstitles.biome.minecraft.plains": "Plains",
"biome.minecraft.plains.color": "00ff00"
请注意,对于生物群系的 color 条目,键也可以以 travelerstitles 开头,并且所有前缀为 travelerstitles 的生物群系颜色条目都将优先于其他条目。
例如,下面的配置会让 desert 生物群系显示蓝色(0000ff)文本,因为添加了 travelerstitles 前缀的条目具有更高优先级:
"biome.minecraft.desert.color": "ff0000",
"travelerstitles.biome.desert.color": "0000ff"
另请注意,颜色为 RGB 十六进制格式字符串。
1.19.2 版本中模组自带的 lang 条目可点此查看。其他版本的 lang 条目可能位于不同的分支上。
## 调试命令如果你拥有足够的权限,以下命令可在单人世界中使用。它们可以用来预览你在游戏中遇到这些标题时的显示效果。
/biometitle
/dimensiontitle
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