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Animal Pens

Animal Pens - 动物围栏

减少卡顿,让动物整齐存放,同时保持完全互动性!
fabric / forge / neoforge 作者 BONNe 支持版本 1.18.2 - 1.21.11
下载量
57,284
关注数
71
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

🐾 动物围栏模组

✅ 优化农场,减少卡顿!

厌倦了大型动物农场导致的卡顿?动物围栏让你能将动物储存在专门的围栏水族箱鸟舍中,同时保留完整功能!

不再有拥挤的畜棚——将你的动物整齐地圈养起来,同时仍能正常繁殖、剪毛、挤奶和收集掉落物。


🎮 工作原理:

✔️ 动物笼与容器 – 使用动物笼捕捉陆地动物,使用动物容器捕捉水生生物。

✔️ 喂养动物即视为繁殖 – 无需自由活动的动物,只需在围栏内喂养它们!

✔️ 大多数原版交互(1) 均可实现,包括:

    🗡️ 动物养殖 获取战利品

    ✂️ 剪羊毛

    🥛 给牛、哞菇和山羊挤奶

    🍄 从哞菇收集蘑菇煲

    🐝 蜜蜂花粉再生

    🐢 根据设置掉落龟甲

    🖌️ 从犰狳刷取鳞甲

    🧺 用水桶拾取鱼或美西螈

✔️ 自定义交互:

🔹 鸡、海龟和嗅探兽 – 使用桶收集蛋。

🔹 海龟 – 喂养后掉落鳞甲(时间可配置)。

🔹 嗅探兽 – 需要碗才能掉落种子。

🔹 鱼类喂养 – 鱼吃海带和海草,而其他水生生物吃

🔹 青蛙 – 喂养岩浆怪时掉落蛙明灯

✔️ 变种存储与选择

    • 拾取动物会将其变种保存在笼内

    • 空手右击围栏可查看存储的变种

    • 如果启用了动物视觉生长,你可以调整动物的显示大小。

    • 你可以调整受保护免遭宰杀的最小动物数量。

    • 你可以切换动物围栏/水族箱是否仅可由你交互。

✔️ 释放动物:潜行点击地面。

✔️ 动物围栏、水族箱和鸟舍可通过比较器发出红石信号。

✔️ 发射器可对动物围栏、水族箱和鸟舍使用特定工具。

(1) 未添加的功能:

     任何动物形态转变

     任何动物与其他实体的交互


🔧 可自定义设置:

通过模组的配置文件 \[config/animal\pen\config.json\] 轻松调整游戏玩法,允许你调整:

🗡️ 攻击冷却 - 允许更改玩家在围栏内宰杀动物的速度。

📏 动物生长系统(可选):

    • 如果启用,动物越多 = 围栏显示越大

    • 可调节的生长倍率。

🎨 存储的变种 – 允许更改每个围栏可存储的变种数量。


🔧 数据驱动设置:

新增三个物品标签:

这些标签定义了哪些物品可以攻击其对应的方块:

  • animalpen:canattack_aquarium – 此标签中的物品可以攻击水族箱方块。
  • animalpen:canattack_pen – 此标签中的物品可以攻击动物围栏方块。
  • animalpen:canattack_aviary – 此标签中的物品可以攻击鸟舍方块。

示例:添加自定义武器

要允许 custom\knifemodded\dagger 攻击围栏,在你的数据包中创建以下文件:

📂 适用于 Minecraft 1.20.6 及以下版本:

路径:yourcustomdatapack/data/animalpen/tags/items/canattack_pen.json

📂 适用于 Minecraft 1.21 及以上版本:

路径:yourcustomdatapack/data/animalpen/tags/item/canattack_pen.json

{
  "replace": false,
  "values": [
    "mod1_id:custom_knife",
    "mod2_id:modded_dagger"
  ]
}

这允许自定义武器用于攻击动物围栏和水族箱。

新增三个实体标签:

这些标签定义了哪些物品可以攻击其对应的方块:

  • animalpen:animalcage_pickable – 可被动物笼拾取的生物。
  • animalpen:birdcatcher_pickable – 可被捕鸟器拾取的生物。
  • animalpen:watermobcontainerpickable – 可被水生动物容器拾取的生物。

📂 适用于 Minecraft 1.20.6 及以下版本:

路径:/data/animalpen/tags/entitytypes/animalcagepickable.json

📂 适用于 Minecraft 1.21 及以上版本:

路径:/data/animalpen/tags/entitytype/animalcagepickable.json

可自定义交互

你也可以通过数据包添加或更改每种动物的交互。

要添加动物交互,你需要创建文件:/data//animal_interactions/.json

要更改动物交互,你需要修改动物文件:/data/minecraft/animal_interactions/.json

交互定义可在此处查看:[Wiki] (https://github.com/BONNePlayground/AnimalPen/wiki/Animal-Interaction)


📜 命令:

使用这些命令(服务器管理员)来管理模组:

💾 /animal_pen reset – 将配置文件重置为默认值。

🔄 /animal_pen reload – 重新加载配置文件而无需重启游戏。


🛠️ 要求:

📌 Architectury API(必需)。

📖 Patchouli(可选,添加游戏内指南书)。

📖 ClothConfigAPI(可选,添加配置编辑GUI)。


🎨 模组美术:

感谢 Breadcrumb5550 提供的模组方块和物品美术!


有了动物围栏,你可以减少卡顿,保持农场井然有序,并维持完整的交互性!

基本信息
模组名称Animal Pens
作者BONNe
下载量57,284
关注数71
支持版本1.18.2 - 1.21.11
加载器fabric / forge / neoforge
客户端required
服务端required

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