> 📘 探索未知,精准耕作,用《阿拉克瑟生物图鉴》掌控你的敌人!
《阿拉克瑟生物图鉴》 是一款沉浸式、动态生成的 Minecraft 生物游戏内百科全书。它以清晰且交互式的界面,为玩家提供关于怪物的详细信息——包括属性、生成位置和战利品。
无论你是试图度过第一夜的初学者,还是设计优化刷怪塔的专家,这款模组都能帮助你准确了解你所面对的敌人。
在进度模式中解锁新的怪物和生物条目。使用望远镜来解锁关于它们的线索,以获得更高等级解锁的更好机会。
1.2.0 版本新增:如果你希望通过望远镜解锁所有信息,可以在配置文件中启用目击模式。
1.3.0 版本新增:新的默认等级模式,使用点数而非随机几率来推进进度,并新增进度条来显示进展。
🧟 动态怪物发现
自动扫描游戏中的敌对实体——无需手动录入,但可通过数据包进行补充。
🩸 生物属性显示
显示每个生物的生命值、攻击伤害、生成条件等信息。
📦 战利品表分析
查看所有已知掉落物及其估计或实际的掉落几率——支持模组战利品!
🎯 渐进式图鉴(可选)
仅在你遭遇或击败生物时解锁其数据,带来 RPG 风格的探索体验。
🖥️ 用户界面
简洁、易读的图形用户界面。
🛠️ 单人游戏与多人游戏就绪
在本地和服务器环境中均可无缝运行。
🔔 获取通知
当你发现新内容或取得进展时,游戏内会弹出提示。
⚔️ 战利品追踪模式
一个动态追踪生物掉落战利品的选项。
B(默认)来打开图鉴界面。可通过 Forge 配置调整进度和可见性选项:
关于结构或特殊生成条件的信息无法从游戏中直接读取——因此提供了补充这些信息的可能性。
如果有生物缺失,你可以将其类别添加到配置文件的 monsterCategories 中,或者将其名称 "minecraft:sheep" 直接添加到 entityIncludeList 中。
你可以在任何整合包中使用此模组。
致谢:
缩略图由 MHI 制作。
我必须强调,使用战利品表来为实体添加战利品更容易读取。因为有些生物有战利品,但由于是条件性的或自定义实现的,所以没有显示出来。
对于首领生物,在类名中声明 BOSS 或使用适当的接口来实现首领,会使自动注册更容易。有些模组会添加 BOSS 作为前缀或后缀,而由于某些原因,同一模组中的其他实体则完全没有。
为此,提供了通过数据包补充缺失信息的可能性,所以作为整合包制作者没有问题,只是因为模组各有其是而需要更多工作。只需将生物声明为首领,或者如果它们的生成方式被整合包高度定制,就覆盖其生成信息。
我还创建了一个带有阶段式进度的整合包:
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