下载量
105,042
关注数
10
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
AudioThrottle
AudioThrottle 是一个轻量级的客户端模组,用于改进 Minecraft 的声音引擎。
它不会让数百个相同的声音同时播放并挤成一堵震耳欲聋的数字噪音墙,而是会在一个紧凑半径内动态限制声音饱和度。最终呈现的是更干净、更自然的群体音效,让高密度区域听起来更加精致,同时还能恢复部分性能。
特性
- 防止重叠的环境音效在播放时产生剪切和失真
- 提升帧率,并减少拥挤刷怪场周围的微卡顿
- 为相同音频 ID 添加动态距离上限
- 通过缓解与声音相关的粒子洪流来降低资源开销
- 即装即用,默认零配置,静默运行
- 适用于所有实体、方块交互以及环境音循环
- 仅客户端
为什么要使用它?
Minecraft 默认的音频引擎在拥挤区域表现不佳,即使人耳根本分辨不出,也会把每一次咯咯叫、哞叫和活塞点击声都推送到客户端。在纯原版压力测试中,当场景里有数百个拥挤实体时,AudioThrottle 通过从根源上移除冗余音频处理,使平均帧率提升了 11%,最低帧稳定性提升了 14%。它保留了原版的听觉感知,同时让拥挤的服务器刷怪点、村民交易中心和高速分类机运行得明显更流畅。
兼容性
- Fabric
- 仅客户端
- 兼容 Sound Physics Remastered 和 Simple Voice Chat
此模组不需要安装在服务器上。
说明
AudioThrottle 完全专注于声音引擎密度管理和客户端稳定性。它不会修改核心的服务端游戏逻辑,不会改变怪物 AI 行为,也不会向游戏中添加新的音轨。它与 Simple Voice Chat 和 Plasmo Voice 等近距离语音聊天模组完全兼容。
基本信息
模组名称AudioThrottle
作者Noslow
下载量105,042
关注数10
支持版本1.21 - 26.2
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported