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Fabric Seasons

Fabric Seasons - Fabric Seasons 四季

一个简单的模组,为游戏加入了季节系统,并会随着你的游玩动态改变生物群系。
fabric 作者 D4rkness_King 支持版本 1.16.5 - 1.21.1
下载量
7,588,953
关注数
1,777
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

一个为游戏添加季节的简单模组,会在你游玩时动态改变生物群系。

描述

Fabric Seasons 为 Minecraft 添加了 四季,每个季节持续 28 个游戏内日(可配置)。当前季节世界时间 决定(使用 /time set 0 会重置到春季第 1 天)。每个季节都有各自的变化;在春季时,生物群系大多会尽量匹配其原本的特性。

该模组有 2 个组件:

  • 服务器端: 如果安装在服务器上,生物群系将拥有不同的温度。(这会启用冬季下雪和方块冻结等天气变化)。服务器端组件还包含季节性作物,使作物能够根据季节以不同速度生长。
  • 客户端: 如果安装在客户端上,生物群系会根据当前季节拥有不同的颜色映射。这只是视觉变化,不会以任何形式对你的世界产生物理影响。

为了获得完整体验,建议你同时在服务器端和客户端安装该模组。

季节性生物群系

生物群系会根据当前 季节 拥有 不同的温度

  • 寒冷生物群系会在夏季下雨
  • 温带生物群系会在冬季下雪
  • 热带生物群系全年季节稳定
  • 炎热生物群系会在冬季进入雨季

根据 生物群系 原本的 温度/降水情况,这种行为可能会发生变化。

季节性作物

作物会根据当前 季节不同速度 生长。

每种 单独的作物 都会为四季中的某一个季节预先配置一个 生长 速度,这由 数据包 控制,用户如果愿意也可以进行修改。

其他信息

如需报告 Bug,请前往该模组的 GitHub 仓库: https://github.com/lucaargolo/fabric-seasons

如果你有其他问题或建议,欢迎在 Discord 上联系我:@D4rk#0693

你也可以在 Cafeteria Development guild 中找到我。

基本信息
模组名称Fabric Seasons
作者D4rkness_King
下载量7,588,953
关注数1,777
支持版本1.16.5 - 1.21.1
加载器fabric
客户端optional
服务端optional

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