
欢迎来到 Lively 'Mons
Lively 'Mons 是一个 Cobblemon 附加模组,添加了由我(Captain Nautilus)亲自设计、建模、制作动画并实现的 Fakemon。
Lively 'Mons 目前收录了来自 Sanrosa 地区的宝可梦,该地区基于现实世界中的加利福尼亚州,不过我也计划加入一些来自其他地区的宝可梦。
如何安装
请注意,此附加内容的 datapack 版本需要同时放入你的 datapack 和 resourcepack 文件夹中。
1) Mod 版本:将文件添加到你的 modpack 中,然后就可以开始使用了!(在多人游戏中,所有玩家都需要安装该模组)
1) Datapack 版本:将你想要的版本对应的 .zip 文件添加到你的世界 datapack 文件夹以及 resourcepacks 文件夹中。
如果没有添加任何内容,那说明 datapack 文件夹出了问题。如果有内容被添加了,但看起来像是替代模型并且名字也很奇怪,那说明 resourcepacks 文件夹出了问题。
如何让初始宝可梦生效
如果你想在初始宝可梦菜单中选择这些初始宝可梦,请按照以下步骤操作:
1) 在 Cobblemon 配置中将 "exportstarterconfig" 设置为 true。然后重启游戏。
2) 重启后,在 Cobblemon 中进入你的 resourcepacks 文件夹,并点击左下角的 "Open Pack Folder"。这和你在 minecraft 中添加新资源包的方式相同。
3) 在顶部栏中,你应该会看到 "resourcepacks" 字样,它左边会用一个 ">" 分隔,再往左是你的资源包名称,比如可能是 "cobblemon",如果你使用的是原版 minecraft,那就是 "minecraft",点击你的资源包名称。
4) 现在应该会有一个名为 "starters.json" 的文件夹,进入它。然后在该文件顶部,将 "useConfigStarters": true。你不需要对这个文件进行任何其他修改。
5) 重新加载游戏后,你应该就一切就绪了!
用于服务器
我完全允许这个资源包以任何方式用于你和朋友的私人服务器。至于公共服务器,我有一项严格政策:不允许我的任何设计被用作 pay to win 系统中的奖励,尤其是涉及赌博的那种。如果你发现任何公共服务器违反此政策,请在我的支持频道中举报。
所有已引入的宝可梦、它们的进化方式和生成地点
(如果未列出某种生成方式或进化方式,则表示它要么不会生成,要么不会进化)
Citrillume

- Citrillume(初始)
- 属性:草/飞行
- 生成:丛林
- 进化:16 级进化为 Limonzal
Limonzal

- Limonzal
- 属性:草/电
- 生成:丛林
- 进化:36 级进化为 Citrisaurid
Citrisaurid

- Citrisaurid
- 属性:草/电
- 生成:丛林
- 骑乘:鸟类类型
Infernito

- Infernito(初始)
- 属性:火
- 生成:积雪森林
- 进化:16 级进化为 Pillosinge
Pillosinge

- Pillosinge
- 属性:火/冰
- 生成:积雪森林
- 进化:36 级进化为 Slacho
Slacho

- Slacho
- 属性:火/冰
- 生成:积雪森林
- 骑乘:马类类型
Potdary

- Potdary(初始)
- 属性:水
- 生成:沙地生物群系,不包括海滩
- 进化:16 级进化为 Vasaddle
Vasaddle

- Vasaddle
- 属性:水/岩石
- 生成:沙地生物群系,不包括海滩
- 进化:36 级进化为 Mortaraid
Mortaraid

- Mortaraid
- 属性:水/岩石
- 生成:沙地生物群系,不包括海滩
- 骑乘:马类类型和船类类型
Eggward

- Eggward
- 属性:飞行
- 生成:稀树草原中不常见,恶地中常见
- 进化:18 级进化为 Voltite
Voltite

- Voltite
- 属性:格斗/电
- 生成:稀树草原中不常见,恶地中常见
- 进化:34 级进化为 Ostrike
Ostrike

- Ostrike
- 属性:格斗/电
- 生成:稀树草原中不常见,恶地中常见
- 骑乘:马类类型
Dollamb

- Dollamb
- 属性:一般/毒
- 生成:洞穴中,在红石矿旁边有生成加成
- 进化:26 级进化为 Folly
Folly

- Folly
- 属性:一般/毒
- 生成:洞穴中,在红石矿旁边有生成加成
Seibat

- Seibat
- 属性:恶/飞行
- 生成:Deep Dark
Sanrosan Shuckle

- Sanrosan Shuckle
- 属性:冰/虫
- 生成:寒冷生物群系地下、冰冻海洋中的冰川以及冰川生物群系
Frostnatch

- Frostnatch
- 属性:冰/飞行
- 生成:针叶林,在积雪针叶林中有生成加成
- 进化:17 级进化为 Frivid
Frivid

- Frivid
- 属性:冰/飞行
- 生成:针叶林,在积雪针叶林中有生成加成
- 进化:35 级进化为 Fimbulven
Fimbulven

- Fimbulven
- 属性:冰/飞行
- 生成:针叶林,在积雪针叶林中有生成加成
- 骑乘:鸟类类型(2 个座位)
Fossoil

- Fossoil
- 属性:岩石/毒
- 生成:地下水域中,在繁茂洞穴中有生成加成,可通过钓鱼获得
- 进化:33 级进化为 Petrolisk
Petrolisk

- Petrolisk
- 属性:岩石/毒
- 生成:地下水域中,在繁茂洞穴中有生成加成,可通过钓鱼获得
- 骑乘:海豚类型(3 个座位)
Moistery

- Moistery
- 属性:水/超能力
- 生成:满月期间的海岸和末地
- 进化:24 级进化为 Orbiclad
Orbiclad

- Orbiclad
- 属性:水/超能力
- 生成:满月期间的海岸和末地
- 进化:38 级进化为 Xenoster
Xenoster

- Xenoster
- 属性:水/超能力
- 生成:满月期间的海岸和末地
- 骑乘:UFO 类型
Wailevi

- Wailevi
- 属性:飞行/冰
- 生成:山峰
- 进化:40 级进化为 Levilord
- 骑乘:UFO 类型
Levilord

- Levilord
- 属性:飞行/冰
- 生成:山峰
- 骑乘:喷气机类型(19 个座位)
Anglerine

- Anglerine
- 属性:电/水
- 生成:深海
- 进化:Lanturn 在访问过深海后于 35 级进化而来
- 骑乘:潜艇类型(2 个座位)
Ludikappa

- Ludikappa
- 属性:水/草
- 生成:沼泽中,雨天有生成加成,可通过钓鱼获得
- 进化:Lombre 使用叶之石后升级进化而来
Krillkracker

- Krillkracker
- 属性:火
- 生成:非冻结海岸和暖水海洋中,夜晚有生成加成,可通过钓鱼获得
- 进化:36 级进化为 Shiboom
Shiboom

- Shiboom
- 属性:火/龙
- 生成:非冻结海岸和暖水海洋中,夜晚有生成加成,可通过钓鱼获得
Sanrosan Heracross

- Sanrosan Heracross
- 属性:虫/妖精
- 生成:花卉区域
Fungalith

- Fungalith
- 属性:地面/草
- 生成:沙漠和恶地的夜晚,靠近沙子时,在蘑菇旁边有生成加成;蘑菇岛中在沙子旁边也有生成加成。
- 骑乘:马类类型
Cyclopod

- Cyclopod
- 属性:水/恶
- 生成:暖水海洋中,雨天有生成加成,可通过钓鱼获得
Slimara

- Slimara
- 属性:妖精/幽灵
- 生成:阴森和魔法类生物群系,例如黑森林,夜晚有生成加成
- 进化:31 级进化为 Haghoula
Haghoula

- Haghoula
- 属性:妖精/幽灵
- 生成:黑森林
- 进化:42 级进化为 Ectomancer
Ectomancer

- Ectomancer
- 属性:妖精/幽灵
- 生成:黑森林
Lupayena

- Lupayena
- 属性:恶
- 生成:稀树草原
- 进化:由雌性的 Mightyena 在 35 级进化而来
Hollorn

- Hollorn
- 属性:岩石/幽灵
- 生成:繁茂洞穴
- 进化:38 级进化为 Calciopi
- 复原:由 Hollow Fossil 复原而来,该化石可较低概率在 Prehistoric Birch Trees、Prehistoric Oak Trees、Prehistoric Spruce Trees、Sandy Dens、Sunscorched Dens 和 Sunscorched Remains 中找到,并且必定会在 Prehistoric Dark Oak Trees 中找到(位于 Dark Oak Forests)
Calciopi

- Calciopi
- 属性:岩石/幽灵
- 生成:繁茂洞穴
- 骑乘:马类类型(2 个座位)
Polporos

- Polporos
- 属性:岩石/水
- 生成:繁茂洞穴
- 进化:38 级进化为 Spinarift
- 复原:由 Reef Fossil 复原而来,该化石可较低概率在 Dripstone Oasi、Enhydro Agates、Lush Dens、Mossy Ponds、Rooted Pits 和 Vibrant Hydrothermal Vents 中找到,并且必定会在 Coral Pools 中找到(位于海岸)
Spinarift

- Spinarift
- 属性:岩石/水
- 生成:繁茂洞穴
- 骑乘:马类类型
Wickarus

- Wickarus
- 属性:虫/飞行
- 生成:森林、丛林和花卉生物群系中,在白天且不下雨时生成
- 进化:学会招式 Burn Up 后进化为 Solarica(该招式会在 31 级学会)
Solarica

- Solarica
- 属性:虫/火
- 生成:下界荒地
Pokokari

- Pokokari
- 属性:电/地面
- 生成:地下(深暗之域旁除外),以及温带生物群系的夜晚,在雷暴天气时有生成加成
Taplatter

- Taplatter
- 属性:毒
- 生成:丛林
- 进化:27 级进化为 Pungudua
Pungudua

- Pungudua
- 属性:毒
- 生成:丛林
Linub

- Linub
- 属性:妖精/地面
- 生成:温带村庄(夜晚有生成加成)、林地府邸、Y=0 以上的地下
- 进化:33 级进化为 Pilolint
Pilolint

- Pilolint
- 属性:妖精/地面
- 生成:温带村庄(夜晚有生成加成)、林地府邸、Y=0 以上的地下
- 进化:学会招式 Ancient Power 后进化为 Mamolint(该招式会在 44 级学会)
- 骑乘:马类类型
Mamolint

- Mamolint
- 属性:妖精/地面
- 生成:温带村庄(夜晚有生成加成)、林地府邸、Y=0 以上的地下
- 骑乘:马类类型(3 个座位)
Canjitsu

- Canjitsu
- 属性:草/龙
- 生成:主世界中,白天在竹子旁边
- 进化:34 级进化为 Branchief
Branchief

- Branchief
- 属性:草/龙
- 生成:主世界中,白天在竹子旁边
- 骑乘:马类类型(3 个座位)
Keenai

- Keenai
- 属性:钢/格斗
- 生成:主世界中,夜晚在竹子旁边
- 进化:34 级进化为 Sajonin
Sajonin

- Sajonin
- 属性:钢/格斗
- 生成:主世界中,夜晚在竹子旁边
- 骑乘:马类类型
Piochio

- Piochio
- 属性:草/飞行
- 生成:村庄
- 进化:22 级进化为 Thunkoo
Thunkoo

- Thunkoo
- 属性:草/飞行
- 生成:村庄
Duskarou

- Duskarou
- 属性:幽灵/一般
- 生成:森林的夜晚
- 进化:34 级进化为 Stagrion
Stagrion

- Stagrion
- 属性:幽灵/一般
- 生成:森林的夜晚
Sanrosan Sandile

- Sanrosan Sandile
- 属性:钢/恶
- 生成:远古遗迹
- 进化:29 级进化为 Sanrosan Krokorok
- 外观:Black Glasses 可获得宝可梦动画中的眼镜造型
Sanrosan Krokorok

- Sanrosan Krokorok
- 属性:钢/恶
- 生成:远古遗迹
- 进化:40 级进化为 Sanrosan Krookodile
- 外观:Black Glasses 可获得宝可梦动画中的眼镜造型
Sanrosan Krookodile

- Sanrosan Krookodile
- 属性:钢/恶
- 生成:远古遗迹
- 外观:Black Glasses 可获得宝可梦动画中的眼镜造型
Sanrosan Tropius

- Sanrosan Tropius
- 属性:草
- 生成:针叶林,在原始针叶林和云杉树苗附近有生成加成
- 骑乘:马类类型
- 外观:Glow Berries 可获得圣诞树造型
Grubbee

- Grubbee
- 属性:一般/虫
- 生成:森林中,在蜂巢旁边或任何有 saccharine trees 的地方有生成加成
- 进化:37 级进化为 Mielador
Mielador

- Mielador
- 属性:一般/虫
- 生成:森林中,在蜂巢旁边或任何有 saccharine trees 的地方有生成加成
- 骑乘:鸟类类型
Sanrosan Sandygast

- Sanrosan Sandygast
- 属性:幽灵/岩石
- 生成:山地的天然石质方块上,夜晚有生成加成
- 进化:42 级进化为 Palobod
Palobod

- Palobod
- 属性:幽灵/岩石
- 生成:山地的天然石质方块上,夜晚有生成加成
- 骑乘:马类类型
Budabon

- Budabon
- Budabon 是一种特殊的宝可梦,每个地区都有不同的地区形态。还有一个“全部捕获”的成就,如果你想挑战这个成就,以下是所有形态及其生成地点。
- 属性:草
- 生成(所有形态在附近有树苗时都可以获得生成加成):
- Kantonian(草莓)花卉生物群系
- Johtonian(橘子)有白桦树的生物群系
- Hoennian(芒果)丛林树顶
- Sinnohan(哈密瓜)非山地的寒冷生物群系
- Unovan(苹果)村庄
- Kalosian(葡萄)丘陵生物群系
- Alolan(菠萝)温暖海滩
- Galarian(黑莓)遗迹
- Hisuian(南瓜)阴森生物群系
- Paldean(橄榄)稀树草原
- Sanrosan(仙人掌果)沙地生物群系,不包括海滩
Budabon Crossovers

- Budabon
- 与其他 Budabon 形态不同,这些形态需要安装其他 Fakemon 包才会出现,并且它们来自这些 Fakemon 包对应的地区。
- 属性:草
- 生成(所有形态在附近有树苗时都可以获得生成加成):
- Lumoran(杨桃)魔法生物群系,并需要 Stellar Blue by Kenji_64
- Laser(Glowberry)繁茂洞穴,并需要 Laser's Fakemon by Lasercraft
- Alatian(番茄)丛林地面,并需要 Alatia by Doxtor_X
- Jetian(洋葱)主世界中的绒球葱附近,并需要 Grow and Gather by Jet
如果你是 Cobblemon 附加模组作者,并且想添加你自己的 Budabon 形态,请在 Discord 上联系我。
你还可以使用 /spawnnpc 与我和我的队伍进行对战
致谢:
目前所有 fakemon 都由我设计
简体中文翻译由 Yve.Jekyll 制作(如果你会某种语言并且想帮助翻译,也欢迎参与)
感谢 Cobblemon 团队中所有优秀的人,感谢他们制作的模组以及其中一些被用于制作这个资源包的素材。正是他们的创作让 Lively 'Mons 成为可能,他们的 discord 服务器也在我制作过程中给予了我极大的帮助。没有他们,就不会有今天的 Lively 'Mons。