



Better Tridents 为三叉戟带来了一些虽小但非常必要的改进。尤其是 Loyalty 附魔变得更加实用,甚至还加入了三叉戟本身的合成配方!


▶️ 三叉戟终于拥有合成配方了!海底神殿中的三个远古守卫者各自都会掉落一个全新的三叉戟碎片物品。将这三个碎片与一些海晶碎片组合起来,你就能获得一把全新的三叉戟!
▶️ 当你的三叉戟耐久即将耗尽时,可以在铁砧中使用一些海晶碎片来修复它。
▶️ 三叉戟在被重新拾取时,总会返回到它被投掷出去时所在的物品栏槽位。
▶️ 当三叉戟附有 Loyalty 时,如果不小心被扔进虚空,它会返回而不是直接从你的世界中被删除。
▶️ 生物掉落的任何战利品,包括物品和经验球,都会与你那把附有 Loyalty 的三叉戟一起飞回到你身边。
▶️ 穿刺的工作方式与 Bedrock Edition 一致:任何接触到水或雨的生物都会受到额外伤害,而不只是特定种类的水生生物。





⏩ 客户端必需安装 & 服务端必需安装
⏩ 需要安装 PUZZLES LIB(FABRIC & NEOFORGE)
⏩ 需要安装 FABRIC API(FABRIC)
⏩ 需要安装 FORGE CONFIG API PORT(FABRIC)


如果某个模组支持配置,则可以直接在游戏内通过模组菜单进行配置(在 Fabric 上需要安装由 Prospector 制作的 Mod Menu)。请注意,在较旧的 Minecraft 版本上,还需要安装 Forge Config Screens。
如果要使用外部文本编辑器手动配置,所有文件都位于 .minecraft/config,文件名格式为 MOD_ID-client.toml、MOD_ID-common.toml 或 MOD_ID-server.toml,具体取决于配置类型。并不是所有模组都会有这些类型的配置文件,甚至可能完全没有。


🌟 感谢 SimplySarc,其关于 Improving The Update Aquatic 的视频启发了本模组中的三叉戟合成机制。
🌟 感谢 releaseHUN,制作了那张漂亮的三叉戟碎片纹理。
🌟 感谢 Zero_DSRS_VX,其模组 Repairable Tridents 中使用海晶碎片在铁砧修复三叉戟的想法为本模组提供了灵感。



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