Too Many Players 是一个较为粗暴的客户端优化模组,用于在你的视野中有大量玩家时提高 FPS。
该模组允许你完全关闭玩家、他们的盔甲、手中的物品以及身体的渲染,头部除外。这样一来,游戏需要绘制的元素更少,从而提高 FPS。同时,你仍然可以分辨谁是谁。
此外,模组中还可以启用 “Hiding Areas”,它允许你根据与玩家的距离来应用隐藏元素。
我们从 HidePlayers 模组中获得灵感,在其基础上进行分叉并添加了许多新功能。
Too Many Players 是一个较为粗暴的客户端优化模组,用于在你的视野中有非常多玩家时提升 FPS。
该模组允许完全关闭玩家、他们的盔甲、手中的物品以及身体(头部除外)的渲染。这样游戏需要渲染的元素更少,因此可以提升 FPS。同时,你依然能够分辨谁是谁。
此外,模组还可以启用“隐藏区域”,从而根据与玩家的距离来应用元素隐藏。
我们受 HidePlayers 模组启发,对其进行了分叉并添加了许多新功能。
文档
要启用或关闭玩家优化,请使用 ``J``(可自定义)
所有命令都以 ``/tmp`` 开头
``/tmp blocklist`,`/tmp hideskin`,`/tmp whitelist`` - 用于管理列表的命令。
blocklist - 从视觉上屏蔽玩家的列表。允许你完全隐藏某个你不想看到的玩家,或者只显示他的头部。
hideskin - 隐藏玩家皮肤
whitelist - 在优化时忽略该玩家。因此在优化期间,该玩家不会受到隐藏效果影响
这些列表支持以下参数:``add`,`clear`,`list`,`remove``
add - 将玩家添加到列表中(例如:``/tmp whitelist add DearFox``)
clear - 完全清空列表
list - 显示当前列表中的所有玩家
remove - 从列表中移除玩家(例如:``/tmp blocklist remove MrNOEDI``)
``/tmp preset`` - 预设相关操作
用于更改配置设置。
create - 创建新预设
list - 查看所有预设列表
remove - 删除预设
select - 选择预设
默认存在 3 个预设:
default - 默认配置
SP - 适用于 СП 玩家 的预设
SP_potato - 适用于 СП 玩家且电脑性能较弱的预设
``/tmp url` - 重新加载在线白名单。在 url 后可以传入远程 json 文件链接,其中包含昵称,例如:`/tmp url http://tmp-sp-whitelist.uwu.name/``
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