对于 0.15 及之后的所有版本,此模组现在是 Radical Cobblemon Trainers API 的附属插件。最初它是该模组的替代品,但在新的 0.15 版本中已更改。现在此模组运行依赖于 Radical Cobblemon Trainers API,这意味着你必须在 mods 文件夹中同时拥有两者才能正常工作。
如果你更新 Radical Cobblemon Trainers 模组,它会自动下载 Radical Cobblemon Trainers API。如果没有,你也可以手动安装最新版本的 Radical Cobblemon Trainers API。
特别感谢 Radical Cobblemon Trainers 的开发者 Hdainester,帮我整理了这个附属版本。
如有问题、需求和 bug,请给我发消息(请查看底部的已知问题)。
Surilexa@gmail.com
或在此提交问题:
如果你想要一些预制对战和道馆进度,可以看看我配套的数据包和资源包。
-动态决策: 根据伤害、属性克制、速度以及对手潜力,实时评估招式和换人。
-伤害计算: 在遵循贪婪算法的同时,优先考虑一击击杀、两击击杀和高伤害机会。
-智能换人逻辑: 为可换入的队伍成员评分,偏好更快的克制位、更安全的中转,甚至像 Ditto 或 Wobbuffet/Wynaut 这样的特殊选择。
-招式评分系统: 根据属性克制、异常状态潜力、场地效果、能力下降,以及大量特殊情况,为每个招式分配智能分数,使训练师能够选择潜在的最佳招式。
-战场感知:追踪 Spikes、Stealth rocks、Trick room、天气影响等,从而更全面地理解当前战斗环境,以便更好地进行招式评分。
-速度控制机制: 能识别何时设置 Tailwind、Trick Room 等。
-Mega 对决: Mega 变身会立即使用。Tera 在新更新中更复杂了。你现在可以在 JSON 中选择谁进行 tera,而第一个匹配该名字的 Cobblemon 将会 tera。Tera 现在也是一个可开关的选项,默认关闭。有关 Tera 逻辑,请查看 0.14.6 版本的更新日志。(没有 Z-moves,没有 Dynamax)
-单打和双打模式
查看更新日志了解所有细节
如果你有任何建议,请告诉我。我会全部考虑并告诉你我的想法。(每条建议请附上一个简单理由,因为我更可能加入有理由的建议)
Cobblemon 1.7
Radical Cobblemon Trainers 0.17.x
Radical Cobblemon Trainers API 0.14.x
双打对战现已可用!!!
大量特殊情况已经被考虑在内,而且随着我们测试并添加更多功能,这个列表还会继续增长。
如果你喜欢我们正在制作的内容,欢迎捐赠;任何金额都很有帮助,并能让我们继续推进这个项目。
由于 0.15 版本的近期更改,此模组现在依赖 Radical Cobblemon Trainers API,而不再是替代它。你还必须在你的模组文件夹中放入 Radical Cobblemon Trainers API,此模组才能运行。
/*Strings are lowercase for a reason because cobblemon will not recognize them otherwise*/
{
"name": "Brock",
"ai": {
"type": "rb", //our AI tag
"data": {
"canTera": true, //this will turn on Tera logic
"teraTarget": "geodude" //this will make it so the first geodude will tera
}
},
"battleFormat": "GEN_9_SINGLES", //("GEN_9_DOUBLES")
"team": [
{
"species": "geodude",
"gender": "MALE",
"level": 12,
"nature": "adamant",
"ability": "sturdy",
"moveset": [
"rollout",
"magnitude"
],
"ivs": {
"hp": 31,
"atk": 31,
"def": 31,
"spa": 31,
"spd": 31,
"spe": 31
},
"evs": {"atk": 252,"hp": 252},
"heldItem": "eviolite",
"gimmicks" { "tera": "rock" } //specifies that this will tera into rock
}, //end of geodude
{
"species": "absol",
"gender": "MALE",
"level": 15,
"nature": "adamant",
"ability": "pressure",
"moveset": [
"nightslash"
],
"heldItem": "mega_showdown:absolite" // how to get mega in your team, this mirrors /give
}
] //end of team
}
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