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Mobtimizations - Entity Performance Fixes

Mobtimizations - Entity Performance Fixes - Mobtimizations 实体性能优化修复

优化了实体 AI 浪费性执行的许多任务,对游戏玩法影响极小。
fabric / forge / neoforge 作者 Corosus 支持版本 1.18.2 - 1.20.1
下载量
1,480,160
关注数
152
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

专注于实体的服务器优化模组,在尽量减少对玩法改动的同时,降低它们对服务器的影响。

特性:

  • 降低生物高开销的随机游荡寻路频率,距离玩家越远时降低得更多。
  • 降低高开销的敌对目标选择任务的运行频率。
  • 对于怪物,禁用在沿路径移动时每 tick 持续运行的高开销 3x3x3 危险扫描,你的宠物是安全的。
  • 禁用在已经沿着路径移动时频繁进行的寻路计算。
  • 降低僵尸/尸壳寻找并踩碎海龟蛋时的高开销搜索,默认完全禁用。
  • 优化高开销的僵尸村庄袭击任务,该任务会在周围大量扫描村民,默认将触发概率降到 1/3。
  • 当生物不在玩家附近时,随机游荡寻路和敌对目标选择会进一步减少。
  • 每项功能都可以配置为开启/关闭,其中一些还可以进一步配置为按概率取消一次尝试。

演示:

在每次测试中,我都额外生成了大量生物——在我的 20 核 i5-13600K 上,我始终保留 1000 个怪物生成来给服务器施压。

All the mods 7 - MC 1.18 modpack:

关闭模组:平均 38ms - 最大 95ms

开启模组:平均 30ms(服务器负载降低 22%)- 最大 45ms(峰值服务器负载降低超过 50%!)

https://raw.githubusercontent.com/Corosauce/mobtimizations/1.18/showcase/atm_7.png

Deceasedcraft - MC 1.18 modpack:

关闭模组:平均 32ms - 最大 61ms

开启模组:平均 24ms(服务器负载降低 25%)- 最大 50ms(峰值服务器负载降低 20%)

https://raw.githubusercontent.com/Corosauce/mobtimizations/1.18/showcase/deceasedcraft.png

需要 CoroUtil 才能运行: CoroUtil

基本信息
模组名称Mobtimizations - Entity Performance Fixes
作者Corosus
下载量1,480,160
关注数152
支持版本1.18.2 - 1.20.1
加载器fabric / forge / neoforge
客户端required
服务端required

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