这是一个简单的模组,让你能够完全控制生物在何处生成。它基于一套规则系统。规则文件位于 config/incontrol 目录下。
目前有五个规则文件(截至版本 3.5.1):
spawn.json: 通过此文件,你可以在特定条件下阻止某些生物的生成。此外,当生成被允许时,你还可以修改生物的一些属性,如最大生命值等summonaid.json: 此文件的结构与 spawn.json 相同,但仅用于僵尸召唤援军时potentialspawn.json(仅限 1.12 版本): 通过此文件,你可以在特定条件下移除和添加生成规则。此文件中的规则会在 spawn.json 中的规则生效前使用,因此请确保在此处为新生物添加规则时,这些新生物在 spawn.json` 中被允许生成loot.json: 通过此文件,你可以根据各种条件控制生物被击杀时掉落的战利品experience.json: 通过此文件,你可以根据各种条件控制击杀生物获得的经验值更深入的文档可以在 In Control! 维基页面 找到。
也请查看配套模组 Fx Control!
此模组可以自由用于任何整合包中。
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