
__积极开发中__: Minecraft 1.18.2
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__更新日志: Changelog__
Thermal 驶上轨道!
近十年来,Thermal Series 模组一直是模组化游戏玩法的中流砥柱。它们开创了大量玩法创新与优化,而这些内容几乎被现今存在的每一个现代模组所采用。Forge Energy 系统源自 Redstone Flux,而许多常见的模组特性——侧面重配置、高级红石控制、蓝/橙输入着色——也都始于 Thermal Series。
Thermal Series 是一个模块化的模组系列,允许玩家、服务器服主以及整合包作者轻松选择他们想要的部分,以及不想要的部分,从而能够适配各种不同的玩法风格与世界。
作为一个整体,这些模组构成了一套连贯一致的体验,以一种符合 Minecraft 世界观(虽然显然更偏科技)的方式,大幅扩展了 Minecraft 宇宙。
此模块包含 “Locomotion”——Thermal Series 的“车辆段”——提供 Rail 和 Minecart,以扩展以铁路为核心的玩法。
这些模组仍在持续定期更新,整个系列也尚未完成!我们正在努力开发,并感谢你的耐心等待。即便如此,对新手和老玩家来说,这里依然有非常多的内容。希望你喜欢全新的 Thermal Series。
/config 中的 thermal-client.toml 文件/saves/WORLD_NAME/serverconfigs 文件夹中的 thermal-server.toml
将此文件复制到你的 /defaultsconfig 文件夹中后,这些配置将应用于所有新创建的世界。
专用服务器会将此文件放在 /world/serverconfigs
本节描述的是当前积极开发版本中可用的特性。旧版本可能具有不同的特性。
开发中(WIP)- 感谢你的耐心等待。

__此模组系列需要 CoFH Core。可在此处获取: CoFH Core__
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