你喜欢生物大战吗?
你想知道哪个生物才是最强的吗?那就别再找了。
这个小型模组添加了一些物品,帮助你创建(并维持)你一直想要的那些史诗级生物战斗。
本模组主要面向创造模式游玩。所有工具都带有游戏内提示,说明其使用方法。
让 2 个生物彼此战斗
让一组生物与另一个单独生物战斗
将一个生物恢复至满血
杀死一个生物(再也不用输入命令之类的了!)
移除所选生物身上的所有药水效果
给一个生物施加药水效果
使用它,你可以非常轻松地编辑生物的装备

无需命令即可把生物堆叠骑乘,并且可以叠加到现有生物上。
将生物加入某个队伍,对立队伍会互相攻击并忽略其他一切目标。
它使用 Minecraft 内置的 scoreboard,因此你也可以加入一个队伍。如果关闭了 friendlyfire,同一队伍中的生物无法互相伤害。
与 mob stick 相比,队伍机制的另一个优势是,mob stick 只会设置一次目标。而队伍中的生物会自动寻找敌对队伍。
让生物能够拾取物品,而无需你手动把物品给它们。
模拟普通的刷怪蛋,但带有额外功能。
与原版刷怪蛋不同,它可以生成任何生物。
左键点击一个生物会将该刷怪蛋设置为生成该生物,按住 Shift 的同时这样做还会复制它的全部数据,从而生成一个完全相同的副本。
为了让幻翼能够正常攻击,它们需要被分配到队伍中,因为幻翼会不断重置自己的目标。
不过这目前仍然有点 bug,所以请记住这一点。
通常情况下,史莱姆只能伤害玩家和铁傀儡。从 2.4.8+ 版本开始,史莱姆现在也可以伤害其他生物了。
凋灵无法被亡灵生物伤害,而末影龙在原版中只能被玩家或爆炸伤害。
你需要 2.6.0+ 版本才能允许其他生物对它们造成伤害。
会召唤其他生物的生物需要被分配到队伍中,才能正确处理这种情况。模组会尝试检测一个生物是否由另一个生物召唤而来。
这是通过检查被召唤生物是否拥有 owner 来实现的。
如果某个模组没有正确设置这一点,那么该检测就会失败。
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