

Simple Clouds 是一款针对 Minecraft: Java Edition 的云渲染大修模组,它添加了新的云类型、令人惊叹的视觉效果以及局部天气系统。它试图以一种风格化、氛围化且美观的方式模仿现实生活中的天气和云层形态,旨在增强原版 Minecraft 的体验。
Simple Clouds 目前处于公开测试阶段,您可能会遇到错误、崩溃和不稳定的情况。 我仍有许多功能想要实现。


尽管 Simple Clouds 添加了基于现实世界对应物的云类型,但 Simple Clouds 绝不是对每天发生的复杂天气现象的逼真再现。它纯粹是现实生活中发生情况的一种风格化和美学化的版本。
Simple Clouds 可以仅作为客户端模组加载,也可以安装在服务器端,以便在多人游戏中同步玩家之间的云层状态,并实现局部天气效果(风暴云下的降雨/闪电)。当仅使用客户端模组时(即连接到未安装 Simple Clouds 的服务器时),存在某些限制:
当 Simple Clouds 安装在服务器端(单人游戏或连接到安装了 Simple Clouds 的多人服务器)时,您将拥有:
Simple Clouds 提供多个配置选项,用于自定义模组的不同方面,从性能到个人偏好。您可以通过选项屏幕中的浅蓝色 S 图标访问配置。
Simple Clouds 还内置了一个云编辑器,可以在主配置菜单中访问。您可以自定义现有的云类型或创建自己的云类型,并将其导出以供在数据包/资源包中使用。文档可在 GitHub 上找到。
Simple Clouds 目前仅适用于 Forge (1.20.1) 和 NeoForge (1.21+)。请不要要求 Fabric 移植或向后移植到旧版本。游戏新版本的模组将在准备就绪后推出。
Simple Clouds 通过使用计算着色器半实时地生成云层。它通过迭代一个体素网格,测试每个立方体与多层 3D 噪声的匹配情况,并添加顶点来创建云层。这项工作在 GPU 上完成,GPU 处理此类并行任务比 CPU 更高效。
尽管速度非常快,Simple Clouds 仍然可能对您的帧率产生明显影响,特别是如果您使用的是较旧的 GPU。客户端配置提供了微调模组的选项,以便找到适合您系统的设置。一般来说,拥有较新 GPU 的系统应该能够轻松应对 Simple Clouds。 我一直在寻找新的方法来提高这个模组的性能,因此随着时间的推移,它可能会变得更好。
Simple Clouds 可以用于您想要的任何整合包,但请注意潜在的兼容性问题。

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