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胸甲和鞘翅可以通过锻造台合成为一件物品,并同时装备在玩家身上使用,且两者的功能都可以使用。
> 合成时会保留胸甲原有的附魔、耐久和命名,但鞘翅上的这些内容不会被保留。
> 当前 Elytra Chestplate 无法拆解。

> 模组与数据包的功能完全相同。
> 数据包仅对单个世界生效,模组则适用于所有世界。
> Fabric 需要 Fabric API,Quilt 需要 Quilted Fabric API
> v2.0 及以上版本,所有玩家都需要安装资源包或模组
● Mod(Fabric/Forge/NeoForge/Quilt)

中文

胸甲与鞘翅可以通过锻造台合成在一起,并同时装备在身上使用,且两者功能都能使用。
胸甲原有的附魔、耐久度以及命名在合成时会保留,但鞘翅上的不会保留。

> 模组与数据包的所有功能皆相同。
> 数据包仅会应用于单一世界,模组会自动应用于所有世界。
> Fabric 需要 Fabric API,Quilt 需要 Quilted Fabric API
> v2.0 以上版本,所有玩家都需要安装资源包或模组
● 数据包/资源包
● 模组(Fabric/Forge/NeoForge/Quilt)

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