RelicEx 是一个为 PlayerEx 添加 Trinkets 兼容性的 Minecraft 模组,采用 RPG 主题。本模组添加了以下内容:
| 物品 | 可装备 | 获取方式 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 头盔遗物 | 头盔 | 宝箱/怪物掉落 | 提供 1-5 项属性加成。* |
| 护身符遗物 | 项链 | 宝箱/怪物掉落 | 提供 1-5 项属性加成。* |
| 胸甲遗物 | 胸甲 | 宝箱/怪物掉落 | 提供 1-5 项属性加成。* |
| 戒指遗物 | 戒指/副手戒指 | 宝箱/怪物掉落 | 提供 1-5 项属性加成。* |
| 遗物碎片 | 无 | 熔炼遗物 | 使用可获得经验值。 |
| 典籍 | 无 | 宝箱/怪物掉落 | 使用可获得一个免费等级。 |
| 小型悔恨宝珠 | 无 | 宝箱/怪物掉落 | 使用可退还一个技能点。 |
| 大型悔恨宝珠 | 无 | 宝箱/怪物掉落 | 使用可退还所有技能点。 |
| 龙之石 | 无 | 末影龙掉落 | 使用可重置所有属性、技能点和等级。 |
| 小型生命药水 | 无 | 怪物掉落 | 为玩家恢复 2 颗心。 |
| 中型生命药水 | 无 | 怪物掉落 | 为玩家恢复 3 颗心。 |
| 大型生命药水 | 无 | 怪物掉落 | 为玩家恢复 4 颗心。 |
遗物有几率从怪物(任何 Monster 实例)身上掉落,并生成在战利品箱中(任何 chests/ 类型的战利品表)。遗物带有随机生成的属性,当装备在对应的 Trinket 或护甲槽位时生效。随机生成的属性取自 PlayerEx 的属性,并具有随机生成的值。
遗物拥有稀有度系统:普通、罕见、稀有、史诗、神话、传说和不朽。遗物最多可附加五项属性加成。影响遗物稀有度的因素包括:附加到遗物的属性数量、每个属性附加的加成值,以及附加的属性本身也具有权重。
所有随机性和掉落几率均经过加权处理,且完全可配置。
"&Rareness=uncommon",其中 uncommon 可以是上述任意稀有度。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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