(需要游戏规则 keepinventory 为 true 且 immediaterespawn 为 false)
当玩家死亡时,他们会在死亡地点留下一个坟墓,用于安全保存他们的物品和经验。左键或右键点击坟墓以打开它并掉落其中的内容。这个数据包支持多人游戏且高度可配置,允许你设置坟墓消失、消失所需时间、掉落哪些物品等等!
死亡时掉落的经验值不再有上限。例如,30级的玩家死亡时现在会掉落13级经验,而不是7级。
要打开设置菜单,请运行命令 /function m_graves:settings/open 以打开交互式GUI。
坟墓消失: 坟墓会在特定时间后自动消失,导致其内容掉落。请注意,与物品不同,此计时器在坟墓未加载时仍会继续。(默认禁用,默认时间为10分钟)
虚空恢复: 在虚空中或上方死亡会导致你的坟墓被放置在指定水平半径内的固体方块上。
自动装备: 当坟墓被打开时,物品将被放置到它们原本所在的槽位。如果槽位已被占用,物品将被掉落。
显示死亡坐标: 玩家死亡后,死亡坐标和维度会在聊天中显示给他们。(默认禁用)
死亡定位指南针: 玩家死亡后,他们将获得一个指向其死亡位置的指南针。如果启用了钥匙功能,该指南针也可用作钥匙。(默认禁用)
锁定坟墓: 坟墓只能由其所有者打开。(默认禁用)
钥匙: 玩家死亡后,他们将收到一把钥匙,其他玩家可以使用这把钥匙打开他们的坟墓。钥匙在使用后会消失。(默认禁用)
自动解锁: 锁定的坟墓会在指定时间后自动解锁。(默认禁用,默认时间为5分钟)
发光坟墓: 坟墓可以透过墙壁看到。(默认禁用)
显示玩家名称: 坟墓显示其所有者的名称。(默认启用)
显示玩家头颅: 坟墓显示其所有者的头颅。(默认启用)
坟墓装饰: 坟墓有随机植被。(默认启用)
保留经验: 死亡时保留经验。(默认禁用)
保留快捷栏: 死亡时保留快捷栏中的物品(默认禁用)。
保留盔甲: 死亡时保留已装备的盔甲(默认禁用)。
保留部分物品: 死亡时部分物品不会掉落(默认禁用)。物品列表默认为武器、盔甲、工具和其他装备,但可以在 mgraves/tags/items/keptitems 中更改。
丢失部分物品: 死亡时部分物品永久丢失(默认禁用)。物品列表默认为空,但可以在 mgraves/tags/items/lostitems 中更改。
为了方便编辑保留和丢失的物品,已内置一些物品标签:
#m_graves:equipment 用于武器、盔甲、工具和其他装备#mgraves:mobdrops 用于生物掉落物#mgraves:rareitems 用于未附魔时有彩色文本的物品(下界之星、龙蛋等)#m_graves:resources 用于开采的资源(煤炭、铁、钻石、下界合金等)#mgraves:smithingtemplates 用于所有锻造模板当坟墓生成时,它会移动到正下方的地面,而不是漂浮在空中。如果玩家在固体方块中死亡,它会检查相邻的空方块来生成坟墓。如果玩家在非流动的熔岩中死亡,它会尝试将坟墓放置在熔岩表面。
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