
这个数据包增加了使用切石机将所有木材类型切割成进一步加工形式(如木板、楼梯和台阶)的能力。

> 我以橡木为例,但这适用于所有木材类型。
> 竹块的数字略有不同,因为每个竹块只能得到2个竹板。





> 我以红树木为例,但这适用于所有木材类型。
你可能想知道为什么不能用木板在切石机中制作栅栏、栅栏门、门和活板门,但用原木却可以。原因是我决定,使用切石机最多只能比使用工作台多获得0.5个额外木板,因为这是原版中制作石楼梯时的最大收益(在工作台中需要1.5个石头)。以下是一个关于每个木制方块所需木板成本的表格,进一步说明我想表达的观点。
| 物品 | 配方所需木板数(包括木棍[1根木棍=0.5块木板]) | 配方产出 | 每方块成本(以木板计) |
|---|---|---|---|
| 楼梯 | 6 | 4 | 1.5 |
| 台阶 | 3 | 6 | 0.5 |
| 栅栏 | 5 | 3 | ~1.7 |
| 栅栏门 | 4 | 1 | 4 |
| 门 | 6 | 3 | 2 |
| 活板门 | 6 | 2 | 3 |
| 压力板 | 2 | 1 | 2 |
| 按钮 | 1 | 1 | 1 |
| 告示牌 | 6.5 | 3 | ~2.2 |
> 悬挂式告示牌不在此表中,因为它们的合成配方包含锁链。
现在你可以用原木和去皮原木以1:1的比例制作书架,因为它们的合成配方是6:6。但是,你不能用木块(所有面都有树皮)制作它们,因为原版没有将木块转换回原木的合成配方。
如果你不喜欢我的设计,我建议你看看Taya的木匠数据包,它在某些方面与这个数据包有所不同。
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