这是一个可配置的钓鱼模组。它的工作方式是:每当你原本会钓上来一个鲑鱼物品时,它会改为生成一条活的鲑鱼!
猜猜看?
它完全支持数据包!事实上,整个模组都使用数据包来进行物品->实体转换!
把你的 json 放进 fishing 文件夹,然后重新加载你的数据包,就能立刻钓上新的实体!
json 格式如下:
{
"input": {
"item": "minecraft:tropical_fish"
},
"result": {
"id": "minecraft:tropical_fish"
}
}
这会将 minecraft:tropicalfish 物品变成一个 minecraft:tropicalfish 实体!
我们甚至也可以为实体设置 NBT!
{
"input": {
"item": "minecraft:tropical_fish"
},
"result": {
"id": "minecraft:tropical_fish",
"nbt": {
"Variant": 117834241
}
}
}
这样每次都会得到一种非常特定的热带鱼!
另外,如果你想覆盖原版中的某一个,请创建命名空间为 fishingreal 的数据包,并覆盖 cod.json、pufferfish.json、salmon.json 或 tropical_fish.json 中的任意一个
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