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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Photonics:光线追踪模组
一款为 Iris 添加基于体素光线追踪功能的扩展模组。
Photonics 专注于性能优化,能够提供媲美硬件光线追踪的运行表现。
支持 Photonics 的着色器:
- Eclipse(需要 GitHub 最新版本及 Photonics v0.3.4)
由 Photonics 模组提供补丁支持:
- BSL(Photonics v0.3.0+ 需要 BSL 10.1+,v0.2.9 或更低版本需要 BSL 8.2.9)
- Photon(需要 GitHub 最新版本及 Photonics v0.3.0+)
功能特性
通过其定制的体素光线追踪技术,Photonics 实现了多种视觉震撼的效果:
柔和阴影
每个方块都能投射出由方块光源产生的优美柔和阴影!

全局光照
厌倦了阴影中世界的沉闷感?别担心!Photonics 为阴影区域添加了精确的全局光照。

3D 方块
利用体素光线追踪技术,Photonics 可直接渲染 16x16x16 的方块模型!
还可通过 MagicaVoxel 工具实现自定义模型。

彩色玻璃光照
Photonics 能使穿过玻璃的光线产生色彩偏移,在物体上投射出彩色阴影。

世界空间反射(WSR)
Photonics 在 Photon 着色器中支持的 WSR 技术,能实时反射完整世界场景,彻底消除屏幕边缘的突兀闪现。

每区块最多 20 个光源
默认每区块追踪 20 个光源,通过着色器设置最高可提升至 100 个!

注意事项
- Photonics 未采用硬件光线追踪技术,由于 Minecraft 基于 OpenGL 构建,目前无法实现硬件光线追踪功能
- 本模组仍处于 Alpha 测试阶段,可能会出现漏洞与兼容性问题
- 任何修改 Minecraft 渲染/区块加载机制的模组都可能影响兼容性
- 不支持 MacOS 系统!
开发动态
最新开发进展可关注 Discord 服务器:Photonics 官方频道
基本信息
模组名称Photonics: A raytracing engine
作者Redi2Go
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支持版本1.20.1 - 1.21.11
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported