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杀死一只动物通常只能得到一点点材料,也许是一些肉和几张皮革,然后剩下的部分就直接消失了。真是浪费!
Butchercraft 通过加入屠宰系统改变了这一点。它涵盖了从宰杀到烹饪的每一个步骤,通过分解整只动物,让你获得比以前多得多的产出。
需求:
NeoForge/Forge - 这是一个仅支持 NeoForge 的模组。Forge 仅用于过去的更新版本。
特性:
Butcherknife - 一把锋利无比的刀刃,用于迅速宰杀动物并切割肉类。
Meathook - 一排安装在横杆上的金属挂钩,用于悬挂胴体。让屠宰更轻松,尤其适合大型生物。
Butcher Block - 一张木制案台,用于屠宰小型动物并用刀分割物品。
Meat Grinder - 将肉绞成肉末,甚至还能兼作灌肠器。
Food! - 大量全新的肉类种类,并且在搭配 Extra Delight 时,还有与之配套的食谱。
整合包制作者:
以下内容可以通过 JSON datapacks 进行编辑和添加:
Meathook/Butcherblock - 使用一个稍微复杂的系统来加载方块或物品模型并为其制作动画。接受单个物品输入,输出 loot tables。
Butcher Knife - 使用 loottable,在对指定实体右键时触发。
常见问题:
Q:我可以把它加入我的整合包吗?
A:当然可以!只要遵守许可证规则,不要重新分发 jar,也不要声称这个模组是你自己制作的。
Q:你能做低版本移植吗?
A:不能,永远不要这样问模组作者。
剧透

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