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Datapack Installer

Datapack Installer - 数据包安装器

一款模组,让你在创建世界时可以直接选择文件夹内的数据包(压缩包或文件夹形式),无需手动复制它们。
fabric 作者 MacaylaMarvelous81 支持版本 1.16 - 1.21.3
下载量
52,043
关注数
25
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

数据包安装器

一个 Minecraft(Fabric)模组。当安装在客户端时,放入数据包文件夹的数据包将在创建世界时以及单人游戏暂停期间可供选择。当安装在服务器端时,放入数据包文件夹的数据包将在服务器启动时复制到活动世界中。

优势

在客户端,此模组与游戏内的资源包和数据包选择器协同工作。在创建世界时,或在单人游戏暂停期间,您可以通过交互式界面选择启用或禁用哪些数据包。

在服务器端,每当服务器启动时,数据包会从模组的数据包文件夹复制到世界的数据包文件夹。如果您经常切换世界或删除世界以重新生成,您只需切换或删除世界,只要保持模组的文件夹完整,数据包就会继续存在。

劣势

此模组无法保持需要功能标志启用或禁用的数据包。例如,如果您在创建世界时未启用内置捆绑数据包,然后通过此模组启用该数据包,该数据包将仅在您退出世界之前临时启用。

使用方法

客户端

  • 将您想要的数据包放入游戏数据文件夹中的 datapacks 文件夹
  • 如果您已安装此模组并启动游戏,该文件夹应该已经存在。
  • 开始创建世界
  • 在游戏中,点击“单人游戏”,然后点击“创建新的世界”。
  • 或者,如果您已有世界,打开并暂停游戏。
  • 管理数据包
  • 点击“数据包”按钮。在较新版本中,您可能需要查看“更多”选项卡。
  • 数据包应在选择器中可用!

服务器

  • 将您想要的数据包放入服务器数据文件夹中的 datapacks 文件夹
  • 这通常是根目录,即 eula.txtserver.properties 所在的位置。
  • 启动服务器
  • 数据包将被复制到活动世界中。
基本信息
模组名称Datapack Installer
作者MacaylaMarvelous81
下载量52,043
关注数25
支持版本1.16 - 1.21.3
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported

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