一个 Minecraft(Fabric)模组。当安装在客户端时,放入数据包文件夹的数据包将在创建世界时以及单人游戏暂停期间可供选择。当安装在服务器端时,放入数据包文件夹的数据包将在服务器启动时复制到活动世界中。
在客户端,此模组与游戏内的资源包和数据包选择器协同工作。在创建世界时,或在单人游戏暂停期间,您可以通过交互式界面选择启用或禁用哪些数据包。
在服务器端,每当服务器启动时,数据包会从模组的数据包文件夹复制到世界的数据包文件夹。如果您经常切换世界或删除世界以重新生成,您只需切换或删除世界,只要保持模组的文件夹完整,数据包就会继续存在。
此模组无法保持需要功能标志启用或禁用的数据包。例如,如果您在创建世界时未启用内置捆绑数据包,然后通过此模组启用该数据包,该数据包将仅在您退出世界之前临时启用。
datapacks 文件夹datapacks 文件夹eula.txt 和 server.properties 所在的位置。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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