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Shader fixer

Shader fixer - 光影修复器

一个增强与光影兼容性的模组。
forge 作者 kotmatross28729 支持版本 1.7.10 - 1.7.10
下载量
50,418
关注数
21
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Shader Fixer (1.7.10)


一个旨在通过修补各种模组来修复 Angelica / Angelica 光影问题的模组(又名有毒废土),同时包含一些便利性功能 :D

使用此模组风险自负。 或者不用,随你心意。

完整支持的模组列表:

已修补模组 修复内容 便利性改进 相关配置选项 (config\shaderfixer\ShaderFixerConfig.cfg)
原版 Minecraft • 修复了渲染实体名称标签时许多半透明物体渲染不正确的问题
  • 修复了启用 Complementary 光影时半透明粒子变得非常暗的问题 | • 移除了主菜单的 30 FPS 限制 + 增加了设置任意值的能力
  • 修复了创造菜单中效果栏变黑的恼人 bug
  • 修复了玩家骑乘/坐下时手部不会更新旋转的 bug + 增加了完全关闭手部旋转的能力(类似于现代版本)
  • 修复了快捷栏有物品时经验条背景变黑的问题

| VANILLANORMALSDISABLETAG / VANILLAPARTICLEALPHAWORKAROUND / VANILLAGUIBLENDFIX / VANILLAMAINMENUFPSBYPASS / VANILLAMAINMENUFPSBYPASSVALUE / VANILLARIDINGHANDROTATIONFIX / VANILLARIDINGHANDROTATIONDISABLE / VANILLAMODERNRIDINGLEGPOS / VANILLAXPBARALPHAFIX |

| Angelica | • 增加了对 NTMGUNFIX 的支持(插值 / ntmclient 的 GUNMODELFOV)

  • 增加了一个实验性(!!!)补丁,减少大型方块实体上的自阴影 | - | NTMGUNFIX / ANGELICATESHADOWOFFSET / ANGELICATESHADOWOFFSETFACTOR / ANGELICATESHADOWOFFSETDEBUGMODE |

| Avaritia | • 修复了启用光影时模组工具/盔甲渲染阴影破碎的问题

  • 修复了启用光影时天堂箭矢没有完全亮度的问题

| - | AVARITIA_FIX |

| Backhand | • 增加了对 NTMGUNFIX 的支持(否则渲染会破碎) | - | NTMGUNFIX |

| HBM's NTM | • 修复了持枪导致启用光影时出现各种(水/云透过方块可见,阴影扭曲,其他光影效果完全破碎)问题

  • 修复了启用光影时各种效果/粒子有黑色背景的问题
  • 修复了启用光影时 M1TTY 套装头盔上的灯不发光的问题
  • 修复了启用光影时火钻石(NFPA 704)亮度问题
  • 修复了陨石剑渲染破坏第三人称视角实体光照的问题
  • 修复了启用光影时反物质爆炸不渲染的问题
  • 修复了启用光影时 folly/tau 枪光束亮度问题
  • 修复了启用光影时黑洞亮度问题
  • 修复了启用光影时反物质光束(化学喷射器)不渲染的问题
  • 修复了启用光影时 DFC 核心(运行中)投射阴影的问题 / 修复了 DFC(卡弹)的闪光不渲染的问题
  • 修复了启用光影时轨道死亡射线不渲染的问题
  • 修复了启用光影时恶魔核心灯辐射效果不渲染的问题
  • 修复了启用光影时力场发射器力场投射阴影的问题 / 修复了启用光影时力场发射器力场亮度问题
  • 修复了渲染实体名称标签时许多半透明物体渲染不正确的问题(盔甲 VATS)/ 修复了渲染某些 GUI 元素时的 GL 状态泄漏
  • 修复了启用光影时电线(电力塔)亮度问题
  • 修复了启用光影时切伦科夫辐射效应(RBMK 柱)不渲染的问题
  • 修复了启用光影时加油站的液体在下方可见的问题
  • 修复了启用光影时 UFO 光束亮度问题
  • 修复了启用光影时切伦科夫辐射效应(研究反应堆)不渲染的问题
  • 修复了启用光影时太阳能锅炉光束不渲染的问题
  • 修复了启用光影时 DFC 核心火花投射阴影的问题
  • 修复了启用光影时 digamma 矛(RBMK)闪光不渲染的问题
  • 修复了启用 angelica/光影 时核爆炸亮度问题 | • 为危险物品增加了扩展提示(爆炸力: n / 点燃时间: n 秒 / 等)
  • 修复了使用 Customizable Player Models 模组时持握双手武器的问题 | NTMMAINFIX / NTMGUNFIX / NTMARMORFIX / NTMTEXTUREFIX / NTMEXTENDEDHAZARD_DESCRIPTIONS |

| HBM's NTM:Space | • 修复了启用光影时 digamma 和 lode 星的亮度问题

  • 修复了启用光影时火箭推进器/机身之间的 z-fighting 问题 | - | NTMMAINFIX |

| Fisk Superheroes | • 修复了启用光影时多种物体(激光/闪电等)不渲染的问题

  • 修复了启用光影时套装数据库 / 套装制造机亮度问题 | - | FISKHEROES_FIX |

| Journeymap | • 修复了如果光影有泛光效果,致盲路径点的亮度为 255 而限制为 1 的问题 | - | JOURNEYMAP_FIX |

| Techguns | • 修复了启用光影时破坏箱子导致的崩溃(ClassCastException)

  • 修复了特斯拉枪弹丸投射阴影的问题
  • 修复了爆炸/火箭尾迹粒子破坏水亮度的问题
  • 修复了启用光影时各种效果/粒子有黑色背景的问题 | - | TECHGUNSFIX / TECHGUNSTEXTURE_FIX |

| Schematica | • 修复了启用光影时高亮亮度问题 | - | SCHEMATICA_FIX |

| OpenComputers | • 修复了启用光影时屏幕渲染问题 | - | OCDISABLEDL |

| Electrical Age | • 修复了启用光影时电线亮度问题 | - | ELNDISABLEDL |

| Dynamic Surroundings | • 修复了启用光影时极光渲染问题 | - | DSURROUND_FIX |

| SignPicture | • 修复了渲染图片时的多个 GL 泄漏

  • 修复了图片投射阴影的问题 | - | SIGNPIC_FIX |

需要 unimixins

基本信息
模组名称Shader fixer
作者kotmatross28729
下载量50,418
关注数21
支持版本1.7.10 - 1.7.10
加载器forge
客户端required
服务端unsupported

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