需求
CobGyms 需要以下模组才能运行:

森林主题道馆
CobGyms 是一个非官方实现的道馆模组,基于 Cobblemon 与 Cobblemon Trainers,__同时支持 Fabric 和 Forge__。它与游戏中的道馆有一些相似之处,但也有一些独特的不同之处,我希望这些改动能让整个系统变得更完善。
__进入道馆有 2 种不同方式__。你可以通过主世界中自然生成的道馆入口结构进入,__或者__ 使用 Poké Gym Key 随机进入一个道馆。
目前已实现三种道馆主题:森林、火山、水域。
道馆馆主和道馆训练家的队伍会根据主题从预定义列表中生成,并根据你所选择的道馆宝可梦等级进行缩放,同时会处理进化逻辑。
如果你在对战道馆馆主或任意道馆训练家时失败或投降,就会导致白屏倒地,__这会强制你离开道馆且无法获得任何奖励__。
击败道馆会获得__根据所选道馆宝可梦等级而变化的奖励__,例如 30 级道馆相比 5 级道馆更有可能给出更好的奖励。
道馆入口结构
道馆入口结构是进入道馆的两种方式之一。它们会将你带入一个特定主题的道馆,不过每位玩家对每个入口最多只能使用 3 次。目前共有三种不同变体:
如何获得 Poké Gym Keys
Poké Gym Keys 是进入道馆的两种方式之一。它们会将你带入一个随机主题的道馆。目前有三种获取方式:
Poké Shards(通关道馆奖励)
Poké Shards 是击败道馆后可获得的多种奖励中的一种。共有四种类型:Lesser、Adept、Master 和 Legendary。它们会在不同的道馆宝可梦等级区间掉落:
Poké Shards 可用于制作对应稀有度的 Poké Cache,或者拆解为更低稀有度的 Poké Shards。
Poké Caches(由 Poké Shards 制作)
Poké Caches 由 Poké Shards 制作而成。Poké Caches 分为四种不同稀有度:Lesser、Adept、Master 和 Legendary。
当你使用一个 Poké Cache 时,可以选择一个特定主题,然后从预定义列表中随机获得一只对应主题和稀有度的宝可梦。例如,使用一个 Master Poké Cache 并选择火山主题时,有概率获得 Charmander、Tyrunt 或 Gible 等。通过 Poké Cache 获得的所有宝可梦都会从 1 级开始。
你还可以通过用相同稀有度的 Poké Shards 围绕某个 Poké Cache 来进一步合成其 Shiny 变种。它的功能与普通 Poké Cache 相同,但获得 Shiny 的概率更高(1/50 概率)。
Legendary Poké Caches(由 Legendary Poké Shards 合成)是最高稀有度,会随机给予一只传说宝可梦。目前列表中只包含官方 Cobblemon 模组已有模型的传说宝可梦,因此数量不多。我希望这能成为一种独特且具有挑战性的传说宝可梦获取方式,因为 Legendary Poké Shards 只会在 90-100 级时掉落,而且数量很少。
野生宝可梦等级缩放
你周围一定半径内的野生宝可梦会偶尔(大约每 10 分钟)提升等级。它们会被提升到略低于你已击败的最高道馆宝可梦等级。只有当玩家周围不存在已经高等级的野生宝可梦时,这种情况才会发生。
这样一来,每位玩家周围的野生宝可梦会更贴近玩家的成长进度,玩家也会更频繁地见到更接近自己实际队伍等级的野生宝可梦。
` - 会告诉你指定宝可梦出现于哪些 Poké Cache 中,以及你从该特定缓存中获得该特定宝可梦的概率。
/cobgyms listCache - 会告诉你从指定缓存中可以获得的所有宝可梦,以及每只宝可梦的总体概率。` - 需要权限。强制指定玩家离开实例化道馆,以防他们因某些原因被卡住而无法到达出口。
你可以在 Official Cobblemon Discord 中找到我,我在那里创建了一个 Support Thread。如果你有任何问题或反馈,请在那里告诉我。
任何支持都非常感谢,如果你愿意,可以通过我的 Ko-fi 进行捐赠。

水域主题道馆

火山主题道馆
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