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EEEAB 's Mobs

EEEAB 's Mobs - EEEAB's Mobs 生物扩展

EEEAB's Mobs 为你的 Minecraft 世界新增了各种富有挑战性的怪物。
forge 作者 EEEAB 支持版本 1.19.2 - 1.20.1
下载量
3,529,320
关注数
128
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
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EEEAB's Mobs 为你的 Minecraft 世界添加了各种具有挑战性的怪物。

Boss 介绍

Corpse Warlock

corpse_warlock

**生命值:150

攻击:5 ~ 30

伤害上限:22

**

Corpse Warlock 出现在下界的 Bloody Altar 结构中:他也被称为“Heretic”,据说在弥留之际,一位地狱神祇赐予了他近乎不死的能力,以及操纵尸体的力量。随着时间推移,在这些力量的影响下,他的信仰也逐渐扭曲。 什么?你问他现在信仰什么?也许连他自己都不知道……

Nameless Guardian

nameless_guardian

**生命值:350

护甲:10

攻击:15

伤害上限:20

免疫负面药水效果

**

Nameless Guardian 出现在地下结构的最深处。它是一台来自逝去年代的古老战争机器。即使历经漫长岁月,它依然继续履行自己作为守门者的职责,阻止一切生物试图进入传送门。 小心——尽管已经过去了这么久,它仍然没有失效!

它的近战攻击会让你暂时无法使用盾牌。

它的所有近战攻击都带有吸血效果。

生命值越低,攻击频率越高。

被某些技能命中时,它会陷入“Stun”状态。

当 boss 的生命值低于 60% 时,它会进入强化状态。

在这种状态下,boss 具有以下特性:

造成更多伤害。

更长的无敌时间。

免疫投射物。

部分技能得到强化。

释放更危险的技能。

挑战模式:

通过修改 eeeabsmobs-common.toml 开启挑战模式。

boss 将永久处于强化状态。

The Immortal(WIP)

Immortal

**生命值:300 ~ 400

护甲:8 ~ 10

护甲韧性:4

攻击:12 ~ 18

伤害上限:25

免疫负面药水效果

共有 2 个阶段,每个阶段都有各自的生命条和属性

**

The Immortal 是一只好战的怪物,曾率领 Immortal Legion 在各个维度中征战,直到来到 Minecraft 世界并遇见远古 Steve。这是 The Immortal 第一次遇到如此强大的对手,因为 Steve 可以无限重生!最终,The Immortal 和 Immortal Legion 都被封印在 Void Rift 中,而 Nameless Guardian 则负责守卫入口。

伤害适应:

最大百分比减伤:70%;

如果在 30 秒内未再次受到相同伤害,则适应伤害会被清除;

最多可适应 100 种伤害来源;

每进入一个新阶段,所有适应伤害都会被清空;

未来计划

添加新维度

添加一个岩石元素 Boss

添加一个新的 Illager Boss

Nameless Guardian:部分技能重做

常见问题

Q:我在游玩时遇到了崩溃或疑似 bug。该如何反馈?

A:方式 1:在该模组的 GitHub 上创建一个新的 issue,并附上日志文件(如果问题与崩溃无关,可能不需要)。请描述你遇到的问题以及你使用的模组加载器版本。

方式 2:你也可以在我的 Discord 服务器中的 issues 频道发帖(发帖前请务必先阅读规则)。

Q:Ghost Steel 系列物品可以获得吗?

A:除模组整合包作者可能设置的获取方式外,目前在生存模式中无法获得。

Q:可以在生存模式中遇到 The Immortal 吗?

A:不可以,The Immortal 目前仍是未完成内容,暂时只能在创造模式中遇到,或通过模组整合包玩法接触到。

Q:为什么我无法对 The Immortal 造成伤害?

A:很可能是因为 The Immortal 尚未被“激活”。你需要使用 Guardian Core 来激活 The Immortal。(注意:处于休眠状态的 The Immortal 仍然表现出敌意是一个 bug)

Q:我该如何关闭 The Immortal 的伤害适应?

A:这个问题的答案可以在我的 Discord 服务器中找到。点击这里查看

Q:每个新版本之间的更新周期有多长?下次更新什么时候发布?

A:通常每个版本的更新间隔一般在 3 个月以内。如果某个版本存在严重影响生存模式体验的崩溃或 bug,会在较短时间内发布修复版本(具体取决于修复难度)。至于最新的 0.98 版本,其发布时间可能会比预期更久。

> EEEAB's Mobs 由 EEEAB 以个人形式制作,其负责的内容包括:生物 lore 与故事创作、建模与动画制作、纹理绘制、建筑结构设计以及代码编写。不包含的部分是音乐与音效制作。

> 从 0.93 版本开始,1.19.2 版本的模组将比 1.20.1 版本落后一个版本。也就是说,1.20.1 每更新两个新模组版本,才会向 1.19.2 移植一次。

> 在模组 1.0 正式发布后,1.19.2 版本将不再接收任何内容移植,只会进行 bug 修复和文本翻译更新。

1.18 及以下版本不会移植。不支持 Fabric。

鸣谢

感谢 Mowzie's Mobs mod,我使用了该模组中的镜头震动系统、高级粒子系统以及激光实体渲染。没有 Bob Mowzie 无私的开源贡献,EEEAB's Mobs 不会成为今天的样子。

BGM 来源:

Guardians - Evan King

The army of minotaur - Makai Symphony

感谢 leomard0_o 为我的模组绘制了一套出色的资源包。

(链接:https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/leos-eeeabsmobs-retexture)

我在使用翻译器,因为我的英语不是很好,请理解。

基本信息
模组名称EEEAB 's Mobs
作者EEEAB
下载量3,529,320
关注数128
支持版本1.19.2 - 1.20.1
加载器forge
客户端required
服务端required

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