这个模组最近已更新到内部版本 2.2.0!


Peaceful Hunger 是一个简单的模组,它允许你在和平难度下游玩时,饥饿值和饱和度也会像平常一样正常消耗。这个模组的灵感来自 reddit 上的一位用户:“我只是想在和平模式下玩,但依然会感到饥饿。我经常玩农场类模组,如果不能吃东西,那种地/做饭就毫无意义了。但我个人又讨厌敌对生物。”

这个模组使用了 SpongePowered Mixin 的 Redirects 来修改与生命恢复和饥饿效果相关的难度判定,具体是在 FoodData.class 的 tick 方法以及 Player.class 的 aiStep 方法中进行更改。
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](https://bisecthosting.com/Lupin)
鸣谢
https://github.com/jaredlll08/MultiLoader-Template
https://github.com/PacifistMC/Forgix
https://github.com/nok-ko/HungerOnPeaceful
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