这是 jenchanws/create-track-map 的一个分支。虽然我已获得许可,可以在独立的 Modrinth/CurseForge 页面上公开发布我的修改,但这并非由 jenchanws 官方认可——请不要就本分支的问题联系她,所有关于此版本模组的问题都应提交到此处,而非原始仓库。
Create Track Map (CTM) 是一个多加载器模组,可在你的世界中显示 Create 列车的轨道地图,包括所有轨道、信号、车站和列车。信号和列车状态会(几乎)实时更新。

CTM 可在 Modrinth) 和 Curseforge 上下载。请确保下载的版本与你的加载器、Minecraft 版本以及 Create 版本相匹配。 以下是 Create 版本的兼容性图表:
| CTM 1.5 | CTM 2.0 | |
|---|---|---|
| Create 0.5.1 | ✅ | ❌ |
| Create 6.0.0 | ❌ | ✅ |
只需将 .jar 文件放入你的 mods 文件夹(或使用模组加载器安装),就像安装其他模组一样!CTM 设计为服务端模组,但也可以在单人世界和局域网服务器中运行。它默认在端口 3876 上运行一个 Web 服务器,但可以配置](#配置)。如果你想查看地图,必须转发此端口。[(如何操作?)
地图本身可在根路径访问(默认为 http://localhost:3876/)。如果使用代理服务器来提供地图,请确保配置代理以允许服务器发送事件(Server-Sent Events)通过。
地图托管在你的电脑上,因此在 Minecraft 运行时,在浏览器中输入 http://localhost:3876/。
A) 本地(局域网)服务器\
地图仍托管在你的电脑上,因此在游戏运行时,在浏览器中输入 http://localhost:3876/。\
你家庭中的其他人可以通过在浏览器中输入 http://[你的电脑的 IPv4 地址]:3876/ 来查看地图。\
B) 服务器在我的电脑上\
地图仍托管在你的电脑上,因此在服务器运行时,在浏览器中输入 http://localhost:3876/。\
你家庭中的其他人可以通过在浏览器中输入 http://[你的电脑的 IPv4 地址]:3876/ 来查看地图。\
家庭外的人可以通过在浏览器中输入 http://[你的公共 IPv4 地址]:3876/ 来查看地图。\
C) 服务器由托管服务商托管\
地图与服务器一起托管在该服务上。服务器运行时,你可以在 [你的服务器地址]:3876/ 查看地图。\
注意:你的服务商必须支持额外的端口转发。 你可以通过联系客服/查阅服务商文档或直接使用谷歌搜索来确认。如果服务商不支持,那就没办法了。你可以更换服务商或尝试自行托管。
明确一下:不要包含 IPv4 地址周围的方括号!例如:192.168.0.0:3876
要使用此模组,你必须能够打开第二个端口,除了你的 Minecraft 服务器端口外,CTM 将在此端口上运行其 Web 服务器。如果你使用 Aternos,这是不可能的。如果你使用共享托管服务商,请联系你的主机提供商寻求帮助来打开端口。对于打开端口或诊断非模组 bug 引起的问题,将不提供支持。
CTM 提供以下 API,可通过同一端口访问:
/api/network, /api/network.rt:所有轨道片段和火车站的列表/api/signals, /api/signals.rt:所有列车信号的列表,包括其状态(绿色、黄色、红色)/api/blocks, /api/blocks.rt:所有信号控制块的列表,以及它们是否被列车占用或预定/api/trains, /api/trains.rt:所有已组装列车的列表,包括其名称和位置/api/style.css:根据配置的颜色和字体生成的 CSS 样式表/api/config.json:地图配置.rt 版本通过服务器发送事件(SSE)实时更新。
CTM 的配置选项可在服务器配置目录下的 create-track-map.json 文件中找到。如果文件不存在,会在启动时自动创建。
可用选项如下:
{
// 是否实际启动监视器和服务器。
"enable": false,
// 轨道数据更新之间的等待时间。
"watch_interval_seconds": 0.5,
// 内部 Web 服务器监听的端口。
"server_port": 3876,
"map_style": {
// 地图 UI 使用的字体。必须是有效的 CSS 字体栈。
"font": "ui-monospace, \"JetBrains Mono\", monospace",
// 地图各个组件的颜色。必须是有效的 CSS 颜色。
// 任何 CSS 颜色格式都有效,例如命名颜色和 rgb()。
"colors": {
"background": "#888",
"track": {
"occupied": "red",
"reserved": "pink",
"free": "white"
},
"signal": {
"green": "#71db51",
"yellow": "#ffd15c",
"red": "#ff5f5c",
"outline": "black"
},
"portal": {
"primary": "purple",
"outline": "white"
},
"station": {
"primary": "white",
"outline": "black"
},
"train": "cyan",
"lead_car": "darkturquoise"
}
},
"map_view": {
"initial_dimension": "minecraft:overworld",
"initial_position": { "x": 0, "z": 0 },
// 缩放级别必须是整数,但可以是负数。
// 每个缩放级别是前一个的两倍大。
// 0 是一个不错的最小值,但对于大型网络可能不实用。
// 3 是查看双轨网络的合理默认值。
"initial_zoom": 3,
"min_zoom": 0,
"max_zoom": 4,
// 屏幕上是否应显示缩放控件。
"zoom_controls": true,
// 信号应显示在轨道的哪一侧。
// 有效值为 LEFT 或 RIGHT(全部大写)。
"signals_on": "RIGHT"
},
"dimensions": {
// 维度名称必须带有命名空间。
"minecraft:overworld": {
// 图层切换器中显示的标签。
"label": "Overworld"
},
"minecraft:the_nether": {
"label": "Nether"
},
"minecraft:the_end": {
"label": "End"
}
},
"layers": {
"tracks": {
"label": "Tracks",
"min_zoom": 0,
"max_zoom": 4
},
"blocks": {
"label": "Track Occupancy",
"min_zoom": 0,
"max_zoom": 4
},
"signals": {
"label": "Signals",
"min_zoom": 0,
"max_zoom": 4
},
"portals": {
"label": "Portals",
"min_zoom": 0,
"max_zoom": 4
},
"stations": {
"label": "Stations",
"min_zoom": 0,
"max_zoom": 4
},
"trains": {
"label": "Trains",
"min_zoom": 0,
"max_zoom": 4
}
}
}
无需重启服务器即可重新加载配置,通过运行 /ctm reload 命令(需要操作员权限)。
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