添加受击反馈粒子(主要是血液和血腥效果)。
血腥纹理会自动从实体纹理中获取(包括玩家皮肤)。
被剑击中时的受击反馈
被弓击中时的受击反馈
被霰弹枪击中时的受击反馈(每次射击有多枚弹丸)
用斩击刀进行快速攻击
攻击金属类敌人时产生火花(由标签控制)
击中骷髅类敌人时出现骨头碎片
联系方式:
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:204,961 | 历史访问人次:311,478
今日访问人数:11,752 | 今日访问人次:13,229
昨日访问人数:30,537 | 昨日访问人次:36,142
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6