Treasure bags 只是另一个战利品袋模组,但它完全由数据包控制。你可以在任意数量的数据包中添加任意数量的袋子。除了一个袋子(玩家第一次加入世界时会获得)之外,模组默认不包含任何可获取的袋子类型,你必须下载一个数据包或自己创建。
袋子类型允许你设置袋子的名称、颜色和战利品表。Treasure bag 能包含哪些物品由其战利品表控制。这可以是一个现有的战利品表,或者你也可以自己创建。因此,通常你需要为每个袋子添加一个 bag type JSON 和一个 loot table。
为了获得袋子,你还必须将它们添加到战利品表中。Treasure Bags 添加了几个战利品表,使你可以将战利品加入到较大范围的生物类别中。这些文件位于 data/treasurebags/loottables/entitygroup。有关将袋子添加到战利品表的详细信息,请参阅 wiki。
要打开 treasure bag,请将其拿在手中并使用它(右键单击)。物品会被添加到你的背包中,如果空间不足,则会掉落到地上。你也可以按住潜行并右键,以一次性打开整组。
启用高级提示工具(F3+H)后,可以在 treasure bag 的提示信息中看到额外信息。其中包括类型 ID 和战利品表。该模组还添加了一些命令(/treasurebags),可用于给予特定类型的袋子或验证已加载的类型。
这个 treasure bag 会在玩家第一次加入世界时给予玩家。更具体地说,会有一个战利品表对新玩家执行一次抽取。默认情况下,这个战利品表会给予一个 first spawn bag。你可以自定义它以给予额外物品(或者什么都不给),但我更建议修改该袋子对应的战利品表。
请阅读 wiki 了解详细信息。你需要熟悉 JSON 文件和战利品表。
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