这是核心库模组与兼容层,使 Combat+ 系列能够以极高的模组间兼容性运行。
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该库添加了一些实用方法和接口,使向游戏中添加独特武器与附魔变得更加容易。
任何使用这些内容的模组都将与 Combat+ 系列兼容。
一个物品每种类别只能拥有一个附魔(不包括副手附魔)。
为了提升与 Combat+ 生态之外模组的兼容性,提供了一系列数据包标签。
这些标签会在 Combat+ 的各种功能中被纳入考虑,例如附魔适用资格。
combat-plus:melee_weaponcombat-plus:dual_weaponcombat-plus:breaks_shields每种附魔类型都有一个对应的标签。其他模组作者或整合包作者可以使用这些标签,将其他附魔归类到这四个分组中。
Combat+ 附魔将与处于其所属分组相同标签中的附魔不兼容。
例如,一个武器功能附魔会与 combat-plus:weapon_utility 标签中的任何附魔不兼容。
Combat+ Core 添加了两个额外的游戏规则来修改原版武器机制。
keepLoyaltyTridentssweepingRequiresEnchantmentpvpEnchantmentModifiercombat-plus:gamerule_damage 组件来替代原版的伤害组件。此类伤害在对玩家造成时,会乘以该游戏规则的值。此项用于 PvP 平衡。lethalPoison友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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