
这是 Stellarity(由 kohara 制作)的一个分支——一个彻底改造末地的数据包,新增了23个新生物群系,重新设计了末地要塞和末地城,并在末地加入了新结构!
此版本仅包含其世界生成部分,且完全由社区驱动。不保证提供支持/错误修复/更新。

特性
世界生成

总计 23 个新生物群系,包括 4 个重制的原版末地生物群系!
Stellarity 中的生物群系分为 4 类:
- 原野 - 开阔且大部分被草覆盖。
- 荒地 - 通常多山且荒凉,其生成中使用的方块种类较少。
- 森林 - 森林。
- 冰冻 - 现有生物群系的子变种,呈现悲伤的白色调色板,或者简单说就是冰冻的。
岛屿也不再局限于一个 Y 层级,这意味着地形形状具有极大的多样性。


结构

末地要塞已被完全重新设计。这座堡垒的墙壁是守卫末地传送门的灾厄村民的家园。

末地要塞大约大了 5 倍,并包含大量上述灾厄村民,他们还会掉落一些新物品,可能在你与末影龙战斗时有所帮助。

末地城已从头开始重新设计,以增加其难度并巩固其作为终局结构的地位。受试炼密室启发,它们充满了试炼刷怪笼,会生成升级版的主世界生物,并掉落用于打开宝库的钥匙。万一城市试炼还不够难,几乎每个塔楼都包含一个保护性末地水晶,阻止附近的玩家放置或破坏方块。

大型功能性结构以及小型环境结构也散布在末地各处,为其增添更多生机、传说和个性。因为它确实需要这些。是的,那是末地的一个村庄。是的,那里的村民出售不同的东西。
安装
你必须在全新的世界上安装此数据包,或者删除服务器文件中的 worldtheend 文件夹(或你世界文件夹中的 DIM1 文件夹)以重置末地。
单人游戏/局域网世界
只需将数据包放入 datapacks 文件夹即可!
多人游戏
只需将数据包放入 datapacks 文件夹,并确保在 server.properties 文件中将 enable-command-blocks 设置为 true。
模组版
只需将模组放入 mods 文件夹,呃
帮助
如果你需要关于 Stellarity: Lite 的帮助 - 通过以下方式联系我:
- Discord 上的
@szarkans - Telegram 上的
@szarkan - 在 Stellarity Lite 的 Github 仓库 中创建问题!
如果你想了解更多关于原版 Stellarity 的信息 - 请查看 其 Modrinth 页面
当前已知错误
截至 3.0.5.9 版本的已知错误:
- 在 1.21-1.21.1 版本中,召唤末影龙时水晶光束不生成(不幸的是没有修复方法)
- 首次进入末地传送门时出现卡顿
发现其他错误?通过 Discord 联系 @szarkans 或 Telegram 联系 @szarkan。
兼容性
完全不兼容
- 🔴 BetterEnd - 导致大量微型生物群系分散生成在整个维度中。它还进行了一些小的更改,破坏了我为使此数据包工作而需要的一些变通方法。简单来说,我所做的一些事情就像是反复用棒球棒击打游戏并用强力胶粘合。
- 🔴 YUNG's Better End Island - 这两个项目真的无法兼容,因为它们处理主岛更改的方式不同。
- 🔴 可能任何其他自定义末影龙战斗的数据包/模组。
部分不兼容
- 🟡 Enlightend - 我收到报告称 Stellarity 的生物群系优先级高于 Enlightend 的,导致后者无法生成。你可以通过手动编辑 Stellarity 的
the_end.json文件来修复。只需简单地将一些生物群系(最好是与你想替换的生物群系外观相似的!)替换为 Enlightend 的生物群系,应该就可以了。可能需要几次尝试才能完美实现且不产生微型生物群系。
- 🟡 End's Phantasm - 与 Enlightend 相同的问题,可以用相同方式修复。