
这是一款基于热门动漫《火影忍者》的模组,添加了超过100种自定义忍术、30多种装饰物品以及更多内容。目前该模组尚未完成。我将继续添加更多NPC、傀儡、通灵兽和忍术,以及一个任务系统来辅助升级。我们很高兴向玩家开放测试版,希望大家玩得开心!
本模组非常独特,与现有的火影模组(如Mathioks或Sekwahs的作品)不同。在这个模组中没有家族设定,但别以为这意味着你无法体验多种忍术。家族忍术以血继限界的形式存在。以下是实际游玩方法:
开始你的旅程前,首先需要制作一个苦无和一个手里剑,这将解锁“忍者”进度。完成后,你需要用空手攻击敌对生物或受到伤害来收集忍者经验值(ninjaxp),这本质上就是你的查克拉。2点忍者经验值等于1点查克拉,上限为100,000忍者经验值或50,000查克拉。当你达到300忍者经验值并拥有10级原版Minecraft经验时,你将获得你的属性查克拉(一种忍术属性),并有30%的几率成为医疗忍者。达到300忍者经验值后,每秒有0.1%的几率随机获得一种血继限界,因此每个人都能保证获得一种血继限界。
要找到并使用忍术,首先需要找到忍术卷轴。这些卷轴可以在以下地方找到:地牢宝箱、末地城宝箱、废弃矿井宝箱和下界要塞宝箱。右键点击卷轴,然后点击“学习”,你就会掌握该忍术,但会显示“0/150”或其他数字。这是忍术经验值(jutsuxp)。忍术经验值是使用该忍术所需的经验值,所以如果显示“0/150”,意味着你需要150点忍术经验值才能使用该忍术。要获得忍术经验值,你必须切换到想要训练的忍术,然后用主手或副手中已选中该忍术的物品攻击敌对生物。要切换到某个忍术,必须使用按键设置。在你的按键设置中,你会找到4个按键:忍术按钮1、2、3和切换忍术。“切换忍术”用于在同一物品的不同忍术之间切换,或在须佐能乎/尾兽模式的不同阶段之间切换。忍术按钮1、2、3专为拥有瞳术(如写轮眼、白眼、轮回眼、转生眼)的玩家设计。
接下来是血继限界/瞳术。瞳术属于血继限界,因此你无法自然获得普通血继限界和瞳术,只能二选一。关于写轮眼:当你获得写轮眼时,它会是默认形态。要将写轮眼进化为万花筒写轮眼,你需要使用一种叫做“团队卷轴”的物品。你必须让另一名玩家加入你的团队卷轴:右键点击团队卷轴创建团队,将卷轴丢给他们,然后让他们加入你的团队。一旦你们在同一团队中,你的队友需要在距离你10格范围内死亡。他们死亡后,你将获得万花筒写轮眼。万花筒写轮眼是一个头盔,提供约50点以上的护甲值,与其他模组不同。我们选择了这种设定,并且不会改变。要获得永恒万花筒写轮眼,你需要获得一个医疗卷轴,然后获取另一名玩家的万花筒写轮眼并与你的结合。这些步骤需要你与他人一起游玩,所以如果你打算独自游玩本模组,我很抱歉。拥有万花筒写轮眼后,你可以将其进化为轮回眼,方法是在头上戴着永恒万花筒写轮眼时食用白绝肉体。你可以通过食用查克拉果实(目前无法自然获得)将轮回眼进化为轮回写轮眼。接下来是白眼:白眼可以进化为转生眼,方法是在医疗卷轴中将其他玩家的白眼与你的结合。大约需要结合4个白眼才能进化为转生眼,并需要另外约4个才能获得转生眼查克拉模式。在这个模组中,眼睛可以被夺取:如果另一名玩家死亡,他们的眼睛会掉落,你可以使用它们。但请注意,被夺取的眼睛使用时会消耗3倍查克拉,并且耐久度损耗速度是正常的3倍。
现在来说说尾兽。玩家在达到300忍者经验值时有很小的几率自然成为尾兽的人柱力。尾兽不会在单人世界中自然生成,你需要自己生成它们。生成尾兽后,如果你想封印它,需要使用“四象封印”忍术。我不会详细说明封印过程,因为它相当复杂。如果你想了解如何操作,可以查看我长达一小时的模组展示视频,视频末尾部分详细介绍了如何封印尾兽。成为尾兽的人柱力后,你可以通过点击忍术按钮2进入尾兽模式。进行此操作时不应佩戴任何瞳术。点击忍术按钮2后,你会进入不受控制的第一形态。你需要大约3600点忍术经验值才能控制这个阶段并进入下一阶段,即受控制的第一阶段。然后你需要另外4800点忍术经验值进入不受控制的第二阶段,再3600点控制第二阶段,最后4800点实现尾兽完全体。在此状态下,你可以通过简单地待着来获得忍术经验值,无需特殊操作,但偶尔需要激活尾兽模式来积累经验值。在尾兽形态下,你可以点击忍术按钮3发射尾兽玉。请注意,这只能在第二阶段和尾兽完全体时进行。
如果你想学习如何游玩本模组,请查看Vez的教程视频:
查看我的YouTube频道,获取大量关于本模组的视频:https://www.youtube.com/@AHZNB
如果你有问题、建议或需要报告漏洞,请加入我的Discord服务器:https://discord.gg/n7KAQY7EK2
官方服务器将是Naruto Republic。Discord:https://discord.gg/narutorepublic,网页:https://narutorepublic.tebex.io
鸣谢:Txlons、Ducas、Mango_su、Shaheen、OneRo、blitzinfinity 制作模型和纹理,Ancerain 和 Radon 贡献代码
免责声明:如果你在模组包/服务器中使用我的模组,或在任何视频中展示它,请在所有相关位置注明我的贡献。如果你在服务器中使用我的模组,未经我的批准,请勿出售本模组的任何物品以获取金钱或任何形式的积分。未经我的批准,请勿将我的模组发布到任何其他网站或服务器上。谢谢。
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