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Tacz: Presence

Tacz: Presence

太好了,现在《我的世界》里也有枪了。但你是不是觉得少了点什么?比如……沉浸感?简单来说,这个模组就是为了“解决”这个问题而存在的。
forge 作者 AlfredoAlessandro 支持版本 1.20.1 - 1.20.1
下载量
27,143
关注数
7
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Tacz: Presence

本模组旨在提升使用 Timeless and Classic Zero 模组(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/timeless-and-classics-zero)时的第一人称沉浸感。

为什么我要制作这个模组?

有一天,我和一群朋友一起玩。我们搭建了一个僵尸服务器和一个小型大逃杀模式。作为一名使用 TACZ 模组的玩家,感觉总是不够刺激。我无法真正分辨攻击来自哪里,甚至感觉不到自己真的被击中了。即使使用了 Tacz Tweaks(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tacz-tweaks),仍然觉得有些不对劲。

所以我决定为此做点什么。

这个模组添加了什么?

  • 瞄准镜反光: 灵感来自《堡垒之夜》和《使命召唤》等游戏。如果有人用狙击枪或任何在现实中会反射光线的远程瞄准镜瞄准你,你会看到反光。现在你终于能知道什么时候有人在瞄准你了。
  • 伤害指示器: “好吧,我被击中了……但到底是从哪里来的?” 现在你会获得清晰的视觉反馈,显示来袭子弹或攻击的方向。
  • 伤害屏幕特效: 屏幕上会出现伤害特效,并根据你受到的伤害程度而增强。与 Enhanced Visuals 模组结合使用时效果更佳。
  • (HUD)弹药警报: 当弹药不足、完全耗尽或需要立即装填时,屏幕上会显示通知。
  • 击中音效: 感受每一颗子弹。我添加了特定的音效,在你受到伤害时触发,并根据击中强度有不同的变化。
  • (额外)HUD 重设计: 我重新设计了原版 TACZ 的 HUD,使其更具《使命召唤》风格。说实话,我只是不太喜欢原版的 HUD。

> 这是我最初的模组之一。我不是 Java 专家,但我会努力打磨它,完善每一个细节。我会关注任何问题,欢迎在 GitHub 上提交问题或发送拉取请求。

基本信息
模组名称Tacz: Presence
作者AlfredoAlessandro
下载量27,143
关注数7
支持版本1.20.1 - 1.20.1
加载器forge
客户端required
服务端required

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