OrthoCamera

OrthoCamera - OrthoCamera 正交相机

可配置的正交视图模式
fabric 作者 DimasKama 支持版本 1.19.2 - 26.1
下载量
599,860
关注数
1,060
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

OrthoCamera

Minecraft Fabric 客户端模组。添加了可切换且可配置的正交视图模式。

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这是什么

在透视视图(默认)中,远处的物体会比近处的物体看起来更小。在正交视图中,所有物体都会以相同的比例显示。

Minecraft 使用透视视图来渲染世界。这会带来第一人称的感觉。

这个模组允许你启用正交视图,并详细配置视锥体。

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用法

你可以从 ModMenu 或通过热键打开配置界面。你可以配置:

  • 在客户端重启之间保存启用状态
  • X 和 Y 相机缩放
  • 最小和最大视距(视锥体近裁剪面和远裁剪面的位置)
  • 固定相机(锁定鼠标旋转。允许你正常游玩游戏,但使用正交视图)
  • 固定相机旋转
  • 固定相机旋转速度(使用热键旋转时)

另外还有 8 个热键用于:

  • 切换正交视图
  • 增加缩放
  • 减小缩放
  • 固定相机
  • 旋转固定相机

固定相机演示:

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兼容性

  • 使用 Sodium 模组时,你必须在“Performance”选项卡中禁用 “Use Block Face Culling”。否则,在较大缩放下某些方块面将不会被渲染
  • 然而,Nvidium 模组会强制启用这个 sodium 功能。所以如果你安装了它,你必须禁用 Nvidium 模组。
  • 禁用后,你可能需要按下 F3 + T 来应用更改
基本信息
模组名称OrthoCamera
作者DimasKama
下载量599,860
关注数1,060
支持版本1.19.2 - 26.1
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported