
一种安全存储物品并使用自定义钥匙上锁的方法!
此数据包在单人游戏和多人游戏中均可无缝运行。
要锁定任何容器,只需看着它并执行命令 /trigger ChestLocker,同时主手持有一个已重命名的物品。如果容器尚未上锁,它将用你手中的钥匙将其锁定,只有使用该特定钥匙才能打开。物品数量也可以作为钥匙的一部分。
使用 /function locker:deleting/give_remover 并右键点击任何已上锁的容器,即可移除该锁。使用此功能需要管理员权限!
物品耐久度包含在锁定系统中!这意味着如果你用一个具有特定耐久度的物品上锁,只有当该物品具有相同耐久度时才能解锁该容器!
所有已上锁的容器都具有防火、防苦力怕和防TNT爆炸的特性。
你可以使用 16个重命名为"Key 826423"的圆石 锁定一个容器。
现在,只有当玩家手持16个重命名为"Key 826423"的圆石时,才能打开该容器。
要打开容器上的锁,请持正确的钥匙并右键点击容器。容器上的锁现已打开,并将在5秒后或打开容器后重新上锁,确保容器内物品的安全。
要移除容器上的锁,请持正确的钥匙并左键点击容器。容器上的锁现已移除,可以再次使用 /trigger ChestLocker 重新上锁。
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