有没有试过做一个需要正确处理死亡事件或追踪物品栏的模组?对,NeoForge 的事件系统在这方面很糟糕。欢迎来我的 Discord 支持我
死亡事件
物品栏事件
将它添加到你的模组中,然后注册一些事件:
@SubscribeEvent
public static void onPlayerPreDeath(PlayerDeathEvent.Pre event) {
// 在这里做任何你想做的事
}
</div></div>
就这样。不需要 mixin,也不需要其他乱七八糟的东西。
由一位厌倦了绕过 NeoForge 事件限制的开发者制作。
如果你想支持我以及我的模组开发,我推荐试试 BisectHosting。使用代码 "project8gbderam" ,新客户首次购买游戏服务器首月可享受 25% 折扣。他们提供 24/7 支持和闪电般快速的响应时间,确保你能获得妥善的服务,并为你的各种游戏需求提供出色的帮助。 https://www.bisecthosting.com/project8gbderam

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