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Effectual

Effectual - Effectual 效果增强

大气效果和装饰性粒子。
fabric / forge / neoforge 作者 iMeeTake 支持版本 1.20.1 - 1.21.11
下载量
446,885
关注数
539
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
title

全新的氛围效果:

  • 在寒冷生物群系中会从嘴里呼出白气(如果玩家正在奔跑,粒子会更频繁地出现);
  • 当你在水下且还有氧气时,会从嘴里冒出气泡;
  • 水下打开的箱子会冒出气泡;
  • 玩家从水中出来时会有滴水效果;
  • 为灯、火焰和营火(以及它们的灵魂变体)新增效果;
  • 燃烧中的实体会像火焰和营火一样产生火星;
  • 在雪地或沙地上奔跑时的额外效果;
  • 洞穴灰尘;
  • 当水与高温方块接触时会出现蒸汽柱(例如熔岩或装有熔岩的炼药锅);
  • 矿车高速移动时,车轮下会迸发火星;
  • 现在装饰陶罐在水下也会冒出气泡;
  • 现在使用铁、金或下界合金工具敲击金属方块时会出现火星(未来该效果将适配模组中的金属物品);
  • 现在放置沙子、砂砾或雪方块时会出现粒子;
  • 使用鞘翅滑翔时会有细微的拖尾;
  • 处于凋灵效果期间会出现黑烟。


常见问题

> 这个模组会影响性能吗?

> 只会有轻微影响。所有效果都经过了优化。

> 我可以和着色器或视觉类模组一起使用吗?

> 可以!它兼容大多数着色器和渲染模组。

> 这是纯客户端模组吗?

> 是的。它不需要在服务器端安装。

> Effectual 与 Effective 或 Particular 等其他模组兼容吗?

> 当然。大多数效果都可以无问题地一起工作。如果有内容重叠或冲突——你也可以通过配置禁用特定功能。

> 我可以在整合包中使用这个模组吗?

> 可以——欢迎你将 Effectual 加入你的整合包。

> 我可以在自己的模组中使用 Effectual 的资源或代码吗?

> 不可以。代码和资源并未开放复用。使用本项目中的任何内容前,请先联系作者获取许可。


如果你不喜欢某个效果,可以在配置文件中将其禁用。

运行需要 Architectury APICloth Config APITLib


贡献者:

  • Loonvay
基本信息
模组名称Effectual
作者iMeeTake
下载量446,885
关注数539
支持版本1.20.1 - 1.21.11
加载器fabric / forge / neoforge
客户端required
服务端unsupported

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