Sodium 现已内置对 Fabric 渲染 API 的支持,因此你不再需要 Indium。
Indium 也与 Sodium 0.6.0+ 不兼容,所以请不要使用它 :)
原始描述
Indium 是渲染优化模组 Sodium 的附加组件,提供对 Fabric 渲染 API 的支持。许多使用高级渲染效果的模组都需要 Fabric 渲染 API,而 Sodium 目前并不直接支持它。Indium 基于参考实现 Indigo 构建,后者是 Fabric API 的一部分,源代码可在此处获取(采用 Apache 2.0 许可证)。
任何使用 Fabric 渲染 API 的模组在与 Sodium 一起使用时都需要 Indium。这些模组包括:Campanion、Bits and Chisels、LambdaBetterGrass、Continuity、Packages 以及许多其他模组。其中一些模组在没有 Fabric 渲染 API 实现的情况下可能仍能运行,但会出现纹理和模型错误。
Indium 对性能的影响应该可以忽略不计,但使用 Fabric 渲染 API 的模组本身可能会影响性能。Indium 不会比仅使用 Sodium 带来性能提升。
不是,Indium 是 Sodium 的附加模组——你必须同时使用这两个模组,才能在 Sodium 的渲染优化基础上获得 Fabric 渲染 API 支持。
不需要,Indigo 作为 Fabric 渲染 API 的参考实现,已包含在 Fabric API 中。当 Sodium 安装时,Indigo 会自动禁用自身。
是的。要将 Sodium 与需要 Fabric 渲染 API 的模组一起使用,你需要同时安装 Fabric API(提供渲染 API)和 Indium(实现渲染 API)。
目前,Fabric 渲染 API 支持并非 Sodium 开发者的优先事项,在 Sodium 达到更稳定的状态之前,不会考虑整合此功能。
所有版本的 Indium 都需要 Sodium 0.2.0 或更高版本。我支持 1.18 和 1.19 的最新稳定版 Sodium。Iris 可能不总是与 Indium 的最新发布版或构建版兼容——如果你遇到问题,请咨询 Iris 的支持渠道。
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