本模组将添加旨在模仿复古“2.5D”第一人称射击游戏关卡的迷宫,灵感来源于早期的迷宫模组以及《毁灭战士》的随机关卡生成器Oblige(特别是3.57版本)。目标是创造有趣、战术挑战性强、高度多样化的多房间迷宫,探索过程充满乐趣,征服后回报丰厚。
Doomlike Dungeons与大多数其他迷宫和结构模组不同,它不使用预制房间或结构,而是在运行时生成整个迷宫,包括所有房间的几何形状。如果你看到一个有趣的房间,很可能它是你世界中独一无二的,从未被其他人见过。哦,对了,这些迷宫非常庞大——它们可以横跨多达13个区块,比默认的渲染距离还要长!
该模组可以通过数据包进行高度配置,改变迷宫主题、调整生成的生物(包括其他模组的生物),以及通过数据包创建带有NBT的独特战利品都是可能的。
多年来一直停留在1.12.2版本并被误认为“已死”的模组,Doomlike Dungeons现已回归,支持新的Minecraft版本,并且一如既往地令人兴奋!
本模组是开源的,您可以在任何模组包中使用它。无需询问,不过如果您用它做出了什么酷炫的东西,我总是很乐意看到。
如果您愿意,这个模组可以像插件一样在服务器端使用——当然,它在单人游戏中也很棒,如果您为服务器制作模组包,直接添加它是最合理的。
改变迷宫生成方式的能力一直是这个模组从早期就有的功能。这些功能仍然存在,但现在通过数据包访问,而不是配置文件夹下的目录。希望很快会有更多文档,不过您可能可以通过解压模组的jar文件并查看目录结构(在Windows中看到的文件夹)来弄清楚。数据包取代了旧的文件夹和API。
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:135,566 | 历史访问人次:229,681
今日访问人数:21,032 | 今日访问人次:23,186
昨日访问人数:25,573 | 昨日访问人次:27,367
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6