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EntityJS

EntityJS - EntityJS 实体脚本

这个模组使用 KubeJS 来动态注册实体,并完整支持 AI / 动画 / 生成控制!
fabric / forge / neoforge 作者 Notenoughmail 支持版本 1.19.2 - 1.21.1
下载量
407,401
关注数
32
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

主要特性

  • 动态实体注册表:使用 JavaScript 轻松注册自定义实体,并定义它们的属性和行为。
  • 实体修改:通过实体修改事件修改现有实体方法,以实现进一步自定义。
  • 完整动画支持:借助 LioLib,享受流畅且逼真的实体动画。LioLib 是 Geckolib 4 的一个分支回移版本,为已不再受支持的 1.19.2 版本带回了许多修复内容

(EntityJS 1.20.1+ 由于该版本受支持,因此直接使用 Geckolib 作为依赖)

  • 生成控制:通过指定生成条件、频率和位置,完全掌控实体生成。
  • 属性修改:微调实体属性,例如生命值、速度、伤害等,以满足你的玩法需求。
  • 完整 AI 支持:访问全面的 AI 行为与功能集合,以创建智能且具有交互性的实体。

快速开始

要开始使用 EntityJS,只需将此附加模组与 KubeJS 一同安装,然后即可开始创建你的自定义实体和动画。详细说明与示例请参阅文档。

特殊兼容性

KubeJS Iron's Spells

访问 KubeJS Iron's Spells 模组页面

  • 施法生物:你可以使用 Goal 事件附加施法行为,让任何 Mob 施放法术。
  • 自定义施法者:创建完全自定义的施法生物,并定制其 AI、法术列表和行为。
  • 法术投射物:定义并控制自定义法术投射物,以实现更高级的战斗与视觉效果。

访问 EntityJS Wiki 页面

社区

加入官方 KubeJS Discord 社区,与其他用户交流、分享你的作品,并在使用 EntityJS 时遇到任何问题或故障时获得帮助。或者,你也可以点击下方的 Discord 图标:

Youtube 教程

基本信息
模组名称EntityJS
作者Notenoughmail
下载量407,401
关注数32
支持版本1.19.2 - 1.21.1
加载器fabric / forge / neoforge
客户端required
服务端required

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