一个模组,允许设置全局 GameRules,并会在世界加载时应用。
还允许在世界加载时设置默认世界难度,以及锁定难度。
当锁定某个世界的难度后,将无法再次解锁,并且会在任何难度更改之后执行锁定。已锁定的世界在加载时不会更改其难度。
在某个世界中对 GameRules 或难度所做的所有更改,都会在其他世界加载时应用到这些世界,并保存到配置中。
在任一配置文件中所做的更改,都会在世界加载时应用。
我推荐使用 Configured 模组在游戏内修改配置。
你可以自由地在你的整合包中使用我的模组。
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