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Create: Amazing Trading

Create: Amazing Trading - Amazing Trading 惊喜交易

基于通过出售物品获得积分,并可从商店回购物品的交易系统
forge 作者 Robocraft999 支持版本 1.20.1 - 1.20.1
下载量
263,103
关注数
53
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

概述

注意:新增的两个方块目前都还没有配方!

这个模组为 Minecraft 添加了两样新东西:

  • Shredder 是一个方块,允许玩家粉碎物品并从中获得资源点。物品的资源点基于其价值,而价值由它所使用于或产出的配方决定(如果你了解 Project E,那它的工作方式完全一样)
  • Shop 用于购买之前被粉碎过的物品,消耗的点数会比你粉碎该物品时获得的点数更多,这个倍率可以配置。(默认是两倍)

依赖

此模组需要 Create mod 才能运行

你也可以选择安装 KubeJS,以便通过脚本修改点数值(见下文)

注意事项

  • 你只能购买那些曾被粉碎过的物品(这是与 Project E 的不同之处)
  • Shredder 需要旋转动力才能工作
  • 特定物品的资源点数值可以配置(见下文)
  • 这个模组暂时只支持 Forge
  • 只有放置 shredder 的玩家才能获得物品的点数,即使其他玩家在使用它也是如此
  • 如果玩家离线,shredder 仍然可以粉碎物品,但所有者不会因此获得点数

自定义点数值

使用物品 id 和标签(带有 "#" 前缀)理论上都可行,不过使用标签时有时似乎会出现一些问题。

你自定义设置的数值也会用于重新计算所有未指定的数值,因此你不需要手动逐个修改它们。比如,当你修改 stick 的数值时,你不需要再去修改所有包含 stick 的物品来匹配你为 stick 设定的新数值。

KubeJS

要修改单个物品的点数值,请将以下内容添加到 serverscripts 文件夹中的某个文件里,并将 itemid 和 value 替换为你想要的值:

ATEvents.mapping(event => {
  event.setRP("item_id", value)
});

custom_rp.json

在配置文件夹 AmazingTrading 中你可以找到这个文件。

要修改物品数值,请添加以下内容:

{
  "entries": [
    {
      "item": "item_id",
      "rp": value
    },
    {
      "item": "item_id2",
      "rp": value2
    }
  ]
}

鸣谢

基本信息
模组名称Create: Amazing Trading
作者Robocraft999
下载量263,103
关注数53
支持版本1.20.1 - 1.20.1
加载器forge
客户端required
服务端required

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