它添加了 /exposure catalog 命令,执行后会打开一个 GUI,在其中可以查看、导出或删除当前世界中存储的所有曝光内容。
它还具有一个 "textures" 模式,在该模式下可以查看所有已加载的纹理(来自 Minecraft、模组和资源包)。
该命令需要 3 级权限(在单人模式中启用作弊即可满足)。
需要同时安装在客户端和服务端。
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