Villager Workers
可雇佣的工人,帮你自动化你的村庄!
这个模组添加了可雇佣的村民工人,可用于采矿、耕种和繁殖动物,还拥有物品栏、将物品存入箱子的能力,以及更多功能。
Traveling Merchants 可以沿着路径点移动、骑马或乘船,并可与 Small Ships mod 互动。
你可以配置一切内容来适应你的玩法——更多功能即将推出!
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如何开始
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功能
工人的通用功能
- 使用 emeralds 雇佣村民工人。
- 工人拥有物品栏,并且可以将物品存入箱子。
- 如有需要,可切换为类似玩家的模型。
- 完全可配置的设置。
Traveling Merchants 更新
- 商人会前往预设的路径点。
- 可以骑马或使用船进行水路旅行。
- 兼容 Small Ships mod。
- 可配置旅行时长和路线。
- 渔夫也可以使用船只前往最佳钓鱼地点。
工人类型
目前共有 9 种工人职业:
- Miner
- Lumberjack
- Farmer
- Fisherman
- Merchant
- Shepherd
- Chicken Farmer
- Cattle Farmer
- Swineherd
教程
雇佣与指挥工人
- 从 Farmer、Fisherman、Mason、Wandering Trader 或 Shepherd 处购买职业方块(村民必须达到 2 级)。
- 放置职业方块,并等待一名无业村民获得该职业。
- 手持 emeralds 右键点击即可雇佣工人。
- 确保工人的物品栏中有足够的食物。
- 为工人分配一个家、床和箱子以提高效率。
- 工具升级会影响工作速度。
工人交互
-
右键点击:让工人跟随你。
-
潜行 + 右键点击:打开工人物品栏。
Miner
- 8 种采矿模式(Tunnel、3x3 Tunnel、Flat 8x8x1、Pit 8x8x8、Room 8x8x3、Flat 16x16x1、Pit 16x16x16、Room 16x16x3)。
- 如果物品栏或箱子中有火把,则可以放置火把。
- 可通过 Command Screen 分配起始方块。
Lumberjack
- 可通过命令界面分配工作位置。
- 会在10 格半径内搜索树木进行砍伐。
- 如果有树苗可用,则会重新种植。
Farmer
- 可通过命令界面分配起始方块。
- 会耕作 9x9 农田、播种并收获成熟作物。
- 会管理用于补种的种子库存。
Fisherman
- 分配工作位置。
- 会在8 格半径内搜索水源。
- 如果有船可用,则可以乘船钓鱼。
Shepherd
- 分配工作位置。
- 会在10 格半径内搜索绵羊。
- 通过繁殖或屠宰来维持目标数量。
Chicken Farmer
- 分配工作位置。
- 会在10 格半径内搜索鸡。
- 通过繁殖或屠宰来维持目标数量。
Cattle Farmer
- 分配工作位置。
- 会在10 格半径内搜索牛。
- 通过繁殖或屠宰来维持目标数量。
Swineherd
- 分配工作位置。
- 会在10 格半径内搜索猪。
- 通过繁殖或屠宰来维持目标数量。
Merchant
- 最多可创建 4 个可自定义报价。
- 会沿预设的路径点旅行,并可设置返回天数。
- 有两种路径点类型:陆地和水路。
- Merchant 还可作为主动区块加载器。
所有者界面
- 配置旅行路线和时间。
- 使用 Start, Stop, Return, Auto-Restart 按钮控制旅行。
顾客界面
- 使用基于物品栏的货物与商人交易。
- 示例:4 个熟羊肉换 1 个 emerald。
创造模式
- 切换商人模式:Owned 或 Creative。
- 创造模式会移除限制,并禁用收入保存。
即将推出
- Beekeeper 和 Goat Farmer 更新
- Smith 和 Courier 更新
- Builder’s 更新
- Village Integration 更新
- Leveling 更新
安装
反馈与问题
加入 Discord 社区,获取支持、提交漏洞报告并提出建议。
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