用32种全新附魔强化并扩展你的装备库。其中8种适用于武器,9种适用于盔甲,6种适用于工具,还有9种适用于所有装备。
塌陷 会使被物品投射物击中的方块受重力影响而坠落地面。更高等级会扩大影响范围。对方块实体和防爆方块无效。出现在远程武器和三叉戟上。
背刺 会将使用者传送到敌人身后,让你在不中断攻势的情况下压制对手。出现在近战和投射武器上。
冲锋 是一种伤害附魔,使武器伤害取决于使用者相对于目标的移动速度。追击敌人,或从空中俯冲刺杀!出现在三叉戟上,与剑、斧、锹兼容,与其他伤害附魔冲突。
弹射 将目标抛向空中,利用其自身动量进行反击。出现在近战和投射武器上,与大多数武器和工具兼容。
引爆 施加持续3秒的“引爆”状态,每次命中都会重置持续时间并提高严重程度,最高严重程度等于附魔等级。注意保持距离!出现在近战和投射武器上。
狂暴 是一种伤害附魔,每当击杀目标时,使用者会获得数秒的“绿色星尘”效果。保持移动,消灭所有敌人。出现在近战和投射武器上,与其他伤害附魔冲突。
束缚 通过施加“被束缚”状态将目标绑定到你的武器上,将其固定原地或拖拽至你身边。趣味与实用性兼备。出现在三叉戟上,与剑和斧兼容。
战利品收集者 是一种从每次击杀中汲取力量的伤害附魔。专为冒险家和游牧者设计,丰富的经历会使此附魔更加强大。出现在近战和投射武器上,与其他伤害附魔及“力量”附魔冲突。
吸引 是一种实用附魔,能将附近实体拉向穿戴者,非常适合防止灵活的敌人逃脱以及吸附掉落物。出现在胸甲上,与其他实用附魔冲突。
皮肉伤 是一种防护附魔,让使用者在遭受重创时仍能继续战斗,每当受到红心伤害时获得吸收生命值。出现在盔甲上,与盾牌兼容,与其他防护附魔冲突。
强健 是一种防护附魔,大幅提升使用者的最大生命值。出现在盔甲上,与盾牌兼容,与其他防护附魔冲突。
爆发 是一种反击附魔,让你能从困境中挣脱,当使用者在短时间内连续受到攻击时释放爆炸冲击波。出现在胸甲上,与所有盔甲兼容,与荆棘及其他反击附魔冲突。
相位跳跃 是一种实用附魔,让使用者每次跳跃时(除非潜行)都能向前瞬移一小段距离,提升移动速度和机动性。出现在护腿上,与其他实用附魔冲突。
相位闪避 是一种实用附魔,让使用者每次跳跃时(除非潜行)都能沿移动方向瞬移一小段距离,提升移动速度和机动性。出现在护腿上,与其他实用附魔冲突。
尖刺 是一种反击附魔,对靠近你的生物造成伤害,适合举盾冲锋陷阵。出现在胸甲上,与所有盔甲兼容,与荆棘及其他反击附魔冲突。
红色警戒 是一种防护附魔,每隔数秒为使用者提供一个可抵消下一次伤害的护盾。使用者的最大护盾数量和生成速度取决于附魔物品数量及其总附魔等级。出现在盔甲上,与盾牌兼容,与其他防护附魔冲突。
排斥 是一种实用附魔,将附近实体推离穿戴者,非常适合阻挡攻击性敌人并偏转部分投射物。出现在胸甲上。
爆破 是一种效率附魔,在挖掘方块时引发爆炸。若方块被瞬间挖掘则不会触发,且挖掘方块至少需要一秒。爆炸总会返还物品掉落,且不会摧毁掉落物或使用者。出现在任何挖掘工具上。与效率及其他效率附魔冲突。
加速 是一种效率附魔,通过连续使用获得增益。每破坏一个方块,工具速度都会越来越快,仅当停止使用数秒后才会恢复基础状态。出现在任何挖掘工具上。与效率及其他效率附魔冲突。
钝化 是一种伤害附魔,与锋利相对。非常适合担心采矿时误伤宠物的人。出现在任何挖掘工具上,与其他伤害附魔冲突。
渔人 是一种诱饵附魔。使上钩目标在被拉回时受到伤害,若此伤害致命则产生钓鱼战利品。出现在钓鱼竿上。
勘探者 是一种时运附魔,能从土地中提取微量矿物。使大多数方块掉落可合成原材料的碎石和碎片,在破坏匹配矿石附近的方块时掉落率大幅提升。掉落率和额外矿石通过数据包定义。出现在任何挖掘工具上。与效率及其他效率附魔冲突。
岩石收集者 是一种效率附魔,从破坏的土地中汲取力量。专为冒险家和游牧者设计,丰富的经历会使此附魔更加强大。出现在任何挖掘工具上。与效率及其他效率附魔冲突。
缓冲 是一种耐久附魔,为工具提供可再生的耐久缓冲层,必须耗尽缓冲层后工具才会受损。出现在所有可损坏物品上,与耐久及类似附魔冲突。
传承 是一种修复附魔,确保你的装备能以精神形式延续。若带有传承的物品损坏,会留下一本记载其所有附魔的书。出现在所有可损坏物品上,与经验修补及其他修复附魔冲突。
代谢 是一种修复附魔,通过激烈消耗你的体力来修复自身。只要你有能量恢复生命,它就会汲取所需能量以恢复最佳状态。出现在所有可损坏物品上,与经验修补及其他修复附魔冲突。
专一 物品会在附魔工具与使用者间建立强力羁绊,相应影响防护、伤害和挖掘速度。若使用者是“不忠之人”与多个此类物品建立羁绊,羁绊将产生严重负面影响。出现在大多数武器、工具和盔甲上。
光合 是一种修复附魔,随时间推移汲取光能进行自我修复。出现在所有可损坏物品上,与经验修补及其他修复附魔冲突。
博爱 物品会在附魔工具与使用者间建立羁绊,相应影响防护、伤害和挖掘速度。若使用者是“死板之人”仅建立单一羁绊,羁绊将产生负面影响。出现在大多数武器、工具和盔甲上。
饱和 是一种耐久附魔,通过消耗你的活力来抵御所有损耗。只要你完全饱和,使用时就不会受损,而是根据附魔等级消耗一定体力。出现在所有可损坏物品上,与耐久及类似附魔冲突。
自私 物品拒绝保持受损状态。若其损失任何耐久度,将从你装备的其他物品中汲取。不会破坏其他物品,也不会从其他自私物品中汲取。出现在所有可损坏物品上,与耐久、经验修补及其相关附魔冲突。
暗合 是一种修复附魔,随时间推移汲取暗夜能量进行自我修复。出现在所有可损坏物品上,与经验修补及其他修复附魔冲突。
引爆 会使受害者在持续时间结束时爆炸,爆炸强度随等级提升。不会破坏方块。
绿色星尘 大幅提升狂暴武器的伤害。经常能一击必杀,尤其在较高等级时。
被束缚 将目标拉向该减益的“锚点”,通常是投出的三叉戟或攻击实体。
护盾 保护你免受伤害,每当你受到伤害时消耗一层以抵消伤害。若仅剩一层则触发“护盾耗尽”。
护盾耗尽 在持续时间结束时为目标赋予“护盾”效果。
专一 和 博爱 决定目标与绑定装备的关系,本身不产生效果。
需要 Minecraft 1.16.x 或更高版本、Cloth Config 和 Fabric API。
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